《往日不再》的游戲總監(jiān)John Garvin在接受外媒采訪時表示,本作將會榨干PS4的技能。游戲采用虛幻4引擎最新版打造,索尼第一方游戲技術組、PS4硬件設計Mark Cerny親自加盟執(zhí)導游戲開發(fā)。
“我們絕對會把PS4的機能推向極限,”John Garvin說,“我們真正想要做的是稱為我們制作的這種類型游戲中最棒的,這對我們來說非常重要。” 技術挑戰(zhàn)的關鍵似乎在于在這個世界中,一切都可能發(fā)生。這意味著玩家可能忽然被成群的喪尸包圍,或者在荒野中被困。
雖然游戲還處于早期階段,但之前放出來的內(nèi)容也給人很高的期望值。這樣一款末世打僵尸題材的沙盒游戲?qū)δ銇碚f有沒有吸引力呢?游戲預定2019年發(fā)售。
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