【游戲介紹】
《艾蘭島》是一款由《武裝突襲》的制作組利用Unity引擎開發(fā)的動作冒險游戲,該作品的風格可謂異常獨特,和之前工作組的作品畫風迥異。這是一款沙盒類型的建造類游戲,畫風獨特,色彩絢麗,以數量不多的多邊形為基調構成了獨特的世界。
【游俠網】《島嶼大冒險(Ylands)》預告 E3 2017
【評測前言】
不得不說,《Ylands》的出身相當有趣。它的制作者:來自捷克的游戲開發(fā)商Bohemia Interactive最著名的作品就是以“高度擬真戰(zhàn)術FPS”聞名于玩家群體的武裝突襲系列(ARMA3)——而《Ylands》則是一款有著明艷淡雅的畫風,整體節(jié)奏也相當溫和悠閑的沙盒建造游戲。這份跨越不可謂不大,也著實令人相當好奇這款出自硬核軍宅追捧對象的工作室,在沙盒游戲這一端是否也能夠呈現給玩家一份華麗的造物。
△Bohemia Interactive的《武裝突襲3(Arma 3)》
《Ylands》目前還處于它的早期測試階段。可以預見的內容是游戲本身包含的普通冒險模式與創(chuàng)造者模式,內置的游戲編輯器也能支持更多開拓性游戲玩法。冒險模式中的故事發(fā)生在艾蘭島,玩家初期兩手空空,需要著手解決寒冷、饑餓、猛獸等帶來的威脅。而伴隨著科技的升級,你將能夠逐漸接觸到更為高級的制作加工,從房屋到賽車,從霧氣到艦船——沒錯,后期你甚至可以離開艾蘭島,去到更為遼闊的世界展開大航海般的冒險。此外,游戲還支持最多8人聯機游玩。
【清亮畫風下的真實世界:滿含細節(jié)也依然清爽典雅】
Low Poly是近年來逐漸在獨立游戲之中流行起來的一種美術風格,如《異星探險家》《紀念碑谷》等優(yōu)秀游戲均采用了這類藝術風格。但盡管如此,在沙盒建造類游戲之中,《Ylands》倒是做到了難得的“首創(chuàng)”。和像素風或者擬真風格的沙盒游戲相比,Low Poly風格的畫面在簡約和美感之中獲取到了一個微妙的平衡,而它獨特的精致感,也會讓游玩的過程多上不少舒適。
當然,美術風格最多只能算為游戲基調奠定基準。本作在畫面端的呈現也不僅僅是這個詞匯就足夠概括的。真實自然的天氣系統(tǒng)與光影效果、敞亮的水體,還有世界之中隨眼可見的豐富細節(jié)。當你身處艾蘭島時,能夠相當真切感受到這個世界的真實感,而不僅僅只是一款“就那樣”的沙盒游戲而已、從這點來看,我可能更樂意用樂高來形容它,近看時似乎有些過分簡約,但當你遠遠眺望這一切時,真實感則會從心底油然而生。這份感受或許在你航海遠行,或者歷經辛勞完成屬于自己要塞時能夠得到最棒的升華————更為真切的、令人驚訝的是,從高山之巔俯瞰到的一切都能夠觸手可及,并且與其互動。這是真正沙盒游戲必備的要素:玩家真正扮演的是世界的改造者和參與者,而不僅僅只是個過客。
【豐富科技藍圖,從載具到飛行器具,充分滿足你的腦洞】
“創(chuàng)作與探索”,這是本作冒險模式主要的樂趣之源。
在降落到艾蘭島上之初,玩家首先需要做的是收集諸如樹枝、石塊、絨草等基礎材料,之后制成各類基礎工具,利用工具收集到進階材料來制作工作臺、冶煉臺。根據進度逐漸解鎖更高級的材料和作物。而在這個環(huán)節(jié)之中,隨著更新迭代需求的不斷增加,玩家也需要不斷對島嶼各區(qū)域展開探索,以求獲取更為豐富的材料和自然奇觀。伴隨著探索-工具升級-探索-更新銳的材料的游玩流程,能夠獲得層層遞進的不間斷高潮式的體驗。而優(yōu)秀的世界設計理念,能夠將玩家的探索流程大大延長:游戲之中發(fā)展到后期時,將能夠允許玩家借助船只在各區(qū)域之間進行轉移。游戲目前總共存在荒漠、雪原、森林、海島、平原等共計五種島嶼生態(tài),截然不同的景致也帶來了不同的資源與奇觀,并且伴隨著強大的編輯器系統(tǒng),還能夠期待更多不同的區(qū)域登陸游戲之中。探索之旅并不會那樣輕易抵達終點——這也讓游戲的樂趣與游玩周期得到了相當程度的延長。
游戲之中的農業(yè)或畜牧等環(huán)節(jié)得到了相當程度的簡化,例如耕種只需要將種子丟入土壤,等待一段時間就能自動收獲,馴服馬匹只需要喂養(yǎng)青草等。而與此相對的更為重頭戲的地方則相當富有趣味性——本作中玩家能夠利用的交通工具不再僅限于被馴服的馬匹,你更可造出噴射背包來讓自己獲得空中機動能力,也能夠自造酷炫車輛來與朋友展開一場環(huán)島賽車。通過打怪獲得的Ylands元素能夠讓你推開更多科技的大門,依賴電氣、煉金和機械,衍生出的現代工業(yè)玩法,真正可以體驗到世界改造者的絕妙感受。當然,伴隨著一步步的發(fā)展,各類資源的需求也會隨之提高,如何快速建立起自動化系統(tǒng)提高發(fā)展速度,會是中后期一個關鍵事項。
【強勁編輯器與MOD:你也是游戲的參與者之一】
另一個讓《Ylands》變得吸引人的地方,在于它主界面的第三項,也就是“MORE GAMES”列表。當前游戲尚未支持Steam的創(chuàng)意工坊,但也可以在官方網站的“Ylands workshop”中窺見游戲的“另一生態(tài)”。與游戲原生的冒險模式或創(chuàng)造者模式不同,在網站工坊之中存在更多新的游戲模式:諸如賽車賽馬場玩法、“西部世界”、地下城探險等。
游戲本身的編輯器還支持玩家自創(chuàng)游戲或MOD等玩法。這些要素相當程度上讓玩家的參與感得到大大加強,配合聯機玩法也能夠有效調動玩家社區(qū)之間的互動和發(fā)掘,是繼承自《武裝突襲》系列的一項優(yōu)秀舉措——要知道大逃殺游戲最早知名的體系就是《武裝突襲》中的一個大逃殺玩法模組,也正是這個模組的制作者后來成為了如今的PUBG之父。擁有相當低門檻和高寬容度的自定義游戲玩法,讓人很難想想《Ylands》的玩家們會綻放出怎樣的想象力之花來。
【總評】
探索與創(chuàng)造,這其實一直都是沙盒建造類游戲的主題。能夠將這些元素詮釋得多出色,也往往奠定了一款沙盒建造游戲最終的高度。盡管在測試階段的游玩之中或多或少還能接觸到一些不成熟之處,或者伴生的許多BUG,尤其在多人聯機模式之中體現更為頻繁。但BUG可以被修正,問題能夠被解決。《Ylands》本身能夠將探索與創(chuàng)造二者相當巧妙的糅合一處,才是它真正閃光所在。更不要提類似“無限游戲之門”的內置編輯器了——我相當看好這款游戲,也真正期待著它盡快的進行完善,結束EA來到正式版的那一天的到來。
+精致淡雅的畫風
+強大的內置編輯器
+豐富有趣的建造要素
-動物AI有些問題