今年早些時候,Square Enix終于讓《最終幻想15》登陸了PC平臺,并且提供了官方mod工具,這對于一家日本游戲廠商來說是一次很大的突破。Square Enix的線上服務(wù)經(jīng)理Shigefumi Tanaka近日接受了GameSpot的采訪,在采訪中,他談到了關(guān)于PC版游戲mod的問題,讓我們來看看他是怎么說的吧!
Shigefumi Tanaka解釋了為什么SE不像其他很多日本發(fā)行商那樣一次性“封裝”最終游戲,而為旗下游戲提供mod的原因。他說:“我們提供了mod工具,是為了把全世界的玩家聯(lián)系起來,盡管不是通過多人游戲的方式,但mod仍舊會給你一種融入‘更大群體’的感覺,這兩種方式都可以提供給玩家更多的故事內(nèi)容,以及更多的關(guān)卡,玩家可以享受它們,并且創(chuàng)造屬于他們自己的游戲體驗,這就是我們想要在《最終幻想15》中實現(xiàn)的。”
“關(guān)卡編輯器可以允許玩家創(chuàng)造出一些屬于他們自己的游戲事件。通過這些自定義內(nèi)容,我們可以讓玩家選擇屬于他們自己的享受游戲的方式,這也是我們的期望。對我們來說,我們只是想要提供給玩家一個平臺,讓玩家能夠利用這些mod工具來隨心所欲地創(chuàng)造和享受他們自己獨特的游戲樂趣。”
日本游戲廠商對于自己的PC版游戲一般都是比較保守的,而SE已經(jīng)成功邁出了一步,支持mod在PC游戲上是很普遍的現(xiàn)象,支持mod的好處不言而喻,小編我也希望未來能有更多的日本廠商向SE學(xué)習(xí),為自己的PC版游戲提供mod工具。