耿鬼一直會(huì)露出陰險(xiǎn)的笑容,在最初,紅版綠版的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫中,就是耿鬼VS尼多力諾的畫面,這個(gè)經(jīng)典的畫面到重制的《火紅葉綠》版中,也得以再現(xiàn),而那時(shí)候的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫,就讓筆者覺(jué)得,耿鬼的形象非常帥氣,適合做開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫的招牌PM。
而耿鬼陰險(xiǎn)的笑容幾乎是一直保持的,動(dòng)畫中,只有耿鬼遭到攻擊痛苦的時(shí)候,或者心情低落的時(shí)候,才會(huì)露出難受的表情,其他時(shí)候基本都是一副挑釁的狡詐表情。
但有的時(shí)候,也會(huì)因?yàn)楣⒐淼慕圃p表情,覺(jué)得它非??蓯?ài)。耿鬼的形象,不得不說(shuō)是初代《口袋妖怪》中,極為經(jīng)典的一只。
歷代都非常強(qiáng)悍的性能
耿鬼在游戲中歷代都是熱門的對(duì)戰(zhàn)口袋妖怪,耿鬼在游戲中的種族值是500,不高不低,但是分配非常合理,放棄了攻擊力和耐久的水平,速度和特攻相當(dāng)驚人,而在初代的設(shè)計(jì)中,特殊能力兩項(xiàng)是相同的,(特攻特防不區(qū)分)特殊能力就是130,因此非常強(qiáng)力。
到了二世代,特殊攻擊和特殊防御分開(kāi),對(duì)耿鬼的影響較大,但是二世代耿鬼沒(méi)有強(qiáng)力的本系輸出能力也是一個(gè)問(wèn)題;三世代起,耿鬼?yè)碛辛烁∮翁匦裕庖叩孛嫦档娜觞c(diǎn),加上技巧豐富, 讓耿鬼用起來(lái)非常愜意。四世代,一個(gè)屬性分開(kāi)了物理和特殊的攻擊,讓耿鬼?yè)碛辛烁叩奶厥夤舻谋l(fā)力和打擊面,耿鬼的強(qiáng)勢(shì)不可阻擋。