RPCS3是目前PC上最強(qiáng)的PS3模擬器,模擬器小組之前曾經(jīng)放出過(guò)一些RPCS3上《美國(guó)末日(The Last of Us)》的游戲演示,但遺憾的是,這款游戲在RPCS3上只有2-4幀,基本上處于“幻燈片”的狀態(tài)。
但是很顯然,模擬器小組并沒(méi)有就此放棄,而是一直在努力,今天,他們又和我們分享了一段新的《美國(guó)末日》的PS3模擬器游戲演示,讓人驚喜的是,游戲的畫(huà)面表現(xiàn)和幀數(shù)均有了很大的提升,特別是幀數(shù),從原來(lái)的2-4幀大幅提升至10-15幀,暴漲4-5倍!從“幻燈片”狀態(tài)飛躍至“勉強(qiáng)可玩”的狀態(tài)!好了,廢話(huà)不多說(shuō),一起來(lái)看看視頻吧!
【游俠網(wǎng)】PS3模擬器“RPCS3”《美國(guó)末日》新演示
根據(jù)開(kāi)發(fā)小組的介紹,游戲的畫(huà)面與幀數(shù)提升得益于開(kāi)發(fā)組成員“Nekotekina”使用了ASMJIT SPU的重編譯器,而另一位成員“ kd-11”則使用改良后的渲染引擎讓游戲畫(huà)面的各個(gè)方面都有了一些提升。當(dāng)然了,即使是15幀,也只能算是“勉強(qiáng)可玩”,從視頻中,我們看到,游戲還是非常“卡頓”,畫(huà)面表現(xiàn)也有這樣或者那樣的問(wèn)題,離完美模擬還遙遙無(wú)期。
不過(guò),我們還是要感謝模擬器小組努力鉆研,絕不放棄的精神,能夠讓幀數(shù)從2-4幀提升至10-15幀,相信他們也是付出了很多的努力與汗水,相信堅(jiān)持下去,完美模擬《美國(guó)末日》也只是時(shí)間問(wèn)題!
視頻截圖:
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