10.超級馬里奧64(Super Mario 64)
開發(fā)商:任天堂
發(fā)行日期:1996年6月
游戲類型:動作
這是馬里奧從2D畫面走向3D的首次嘗試,就為“3D游戲”的概念立下了標(biāo)桿,極大的影響了后來的業(yè)界。馬里奧在3D化的舞臺上也依舊是那個吃蘑菇的馬里奧,但他還學(xué)會了游泳、后空翻和超級跳。其對于3D視角的運用和空間操作角色移動的理念直到現(xiàn)在也是3D游戲的設(shè)計基礎(chǔ)。任天堂用《超級馬里奧64》再一次向世界宣告自己的統(tǒng)治地位。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....