隨著Nvidia和AMD等廠商在GDC大會上推出了最新的實時光線追蹤技術(shù),越來越多的廠商都開始展示自家實時光線追蹤技術(shù)的視頻,而現(xiàn)在著名的《戰(zhàn)地》系列游戲廠商DICE也展示了寒霜3引擎的實時光線追蹤技術(shù),一起來欣賞一下。
DICE在GDC 2018上使用寒霜3引擎展示了實時光線追蹤技術(shù),同時表示DICE將Nvidia RTX技術(shù)與微軟DirectX光線追蹤一起整合進GPU,以實現(xiàn)更加逼真的效果。
從實際效果圖來看,DICE的實時光線追蹤技術(shù)沒有EPIC的星戰(zhàn)來的驚艷,不過似乎這樣的技術(shù)能夠滿足當(dāng)今顯卡所能提供給開發(fā)者的機能,作為《戰(zhàn)地》的開發(fā)商,未來的《戰(zhàn)地》系列游戲很有可能將會搭載此項技術(shù),如果順利的話,預(yù)計《戰(zhàn)地5》就將使用實時光線追蹤技術(shù)。
之前《地鐵:逃離》已經(jīng)宣布將會成為世界上首款搭載實時光線追蹤技術(shù)的游戲。
效果圖: