28.旺達(dá)與巨像
開(kāi)發(fā)商:SCE Japan Studio
發(fā)行日期:2005年
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
當(dāng)提到《旺達(dá)與巨像》的時(shí)候,我第一反應(yīng)想到的是“視野”這個(gè)詞,第一次在野外漫步時(shí),我?guī)е环N敬畏的感覺(jué),在大屏幕上看到那些高聳的巨像同樣感到敬畏。
當(dāng)我的劍刺穿了最后一頭巨像的時(shí)候,一種壓倒性的憂郁和遺憾淹沒(méi)了我,我做了一件壞事嗎?這些古老的生物只是存在與這個(gè)世界上,而我則是自私的為了拯救自己矮人的壞蛋。很少有游戲能夠讓我前進(jìn),同時(shí)又讓我后悔自己所做過(guò)的決定,《旺達(dá)與巨像》卻做到了。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....