由瑞典馬爾默的工作室Massive Entertainment制作的《湯姆克蘭西:全境封鎖(Tom Clancys The Division)》在2016年艱難發(fā)布,但在當(dāng)年的晚些時候就找到了自己的立足點(diǎn),玩家們也越來越多。Massive對游戲如此大獲成功表示驚訝,并為玩家提供了免費(fèi)更新和DLC內(nèi)容,但同時也表明他們并沒有計劃在第二年推出更多敘事性的內(nèi)容。對于育碧來說,這款游戲依然有很多重要的事情要做。
如今,在玩家超過2000萬之后進(jìn)入第三年,《全境封鎖》的內(nèi)容似乎也將再次擴(kuò)展。目前,育碧正在尋找大批新員工,為《全境封鎖》開展更多工作。育碧在其招聘頁面上放出了與該游戲相關(guān)的25個空缺職位,其中包括敘事設(shè)計師、技術(shù)游戲設(shè)計師、高級藝術(shù)設(shè)計師、高級概念藝術(shù)家和副制作人。
職位描述中提到,這些人的工作將涉及“拓展《全境封鎖》的世界”,攜手“創(chuàng)造史上最好的開放世界RPG體驗”。
從目前發(fā)布的職位數(shù)量和職位類型來看,育碧的確為《全境封鎖》制定了“大計劃”,盡管目前還不清楚是在游戲現(xiàn)有的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展還是要直接打造續(xù)集,我們會持續(xù)關(guān)注,敬請期待。
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