早在2017 年12 月,當(dāng)時(shí)接受4Gamer 的訪問的《真女神轉(zhuǎn)生5(Shin Megamitensei 5)》制作人山井一千曾在訪談表示《真女神轉(zhuǎn)生5》正處在重復(fù)設(shè)定細(xì)節(jié)、導(dǎo)入動(dòng)畫、進(jìn)入實(shí)機(jī)游玩的「去蕪存菁」階段。而在近期,山井制作人在前往位于東京雜司谷的鬼子母神堂祈求時(shí)再度被問到了《真女神轉(zhuǎn)生5》的制作進(jìn)度。
4Gamer:能有如此寶貴的機(jī)會感謝您邀請我們參與。既然來這里祈求成功那是否代表《真女神轉(zhuǎn)生5》已經(jīng)正式展開制作了呢。
山井:沒錯(cuò)。游戲制作企劃已經(jīng)從最初的幾名核心成員慢慢增加中。雖然人數(shù)還會持續(xù)增加,但已經(jīng)召集到大多的制作成員了,這感覺就像是準(zhǔn)備收看那種會認(rèn)真講出「我們要開始制作了」的節(jié)目一樣。
山井制作人也在訪談中表示希望《真女神轉(zhuǎn)生5》能夠有著像是家用主機(jī)平臺作品,能讓玩家透過電視深入游玩的豐富內(nèi)容。另外也能像『真?女神轉(zhuǎn)生 Ⅳ』、『真?女神轉(zhuǎn)生 Ⅳ FINAL』那樣提供能讓玩家在入睡前能夠享受下惡魔合體樂趣的便利感。期待《真女神轉(zhuǎn)生5》能夠成為一款兼顧兩種游玩模式的作品。并且訪談中也有談到【為了打造出符合Switch主機(jī)硬體性能的作品,制作小組在制作一只惡魔時(shí)所花費(fèi)的時(shí)間是以往作品的三倍?!?/p>
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