Nightdive工作室的創(chuàng)始人兼CEOStephen Kick在《網(wǎng)絡奇兵:重制版(System Shock Remastered)》的Kickstarter頁面上宣布,該項目遭遇了一些問題,正處在停滯狀態(tài),不過同時也向玩家承諾,這款游戲并沒有取消開發(fā),只不過是推遲發(fā)售,因為制作團隊需要更多時間才能實現(xiàn)最初想要達到的效果。
Kick在聲明中介紹,在這個項目的開發(fā)過程中,因為游戲引擎從Unity換成了Unreal,也因為制作團隊的能力和愿望都是想做到更多,所以偏離了原作的核心概念。制作團隊經(jīng)歷了許多改變,項目的規(guī)模、概念和預算也發(fā)生了改變。
“隨著預算增加,我們開始與潛在的發(fā)行伙伴進行更多對話,我們在項目中付出的越多,想要做的事情就越多,偏離最初《網(wǎng)絡奇兵》計劃也就越遠”。
因此Kick決定制作團隊應該暫停下來,雖然整個團隊都在盡心盡力做一款好游戲,但項目的改動和成長已經(jīng)讓工作室走向了錯誤的方向。
“我必須暫停這個項目,以便讓我們重新評估整個計劃,回到最初的愿景構(gòu)想。請大家相信我的個人承諾,我們一定會回來,而且變得比以前更強大。《網(wǎng)絡奇兵:重制版》一定會完成,我們之前的承諾一定會兌現(xiàn)”。
《網(wǎng)絡奇兵:重制版》的Kickstarter籌款項目2016年6月份上線,21000位出資者為這個項目籌集了130萬美元。
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