《獵天使魔女3(Bayonetta 3)》會(huì)登陸 PS4 嗎?這大概是神谷英樹在推特上最近被問的最多的問題之一了。大概是被問的煩了,所以他決定全面的向玩家們解釋一下為什么《獵天使魔女3》是任天堂 Switch 的獨(dú)占游戲,以及這個(gè) IP 到底屬于誰(shuí)。
關(guān)于初代《獵天使魔女》的版權(quán)
我有些關(guān)于《獵天使魔女3》的事情想跟所有人說(shuō)一下。我們制作游戲的流程是先與發(fā)行商簽訂合同,然后從他們那里獲得開發(fā)游戲的資金。
以初代《獵天使魔女》為例,我們先和世嘉簽下了合約,并且獲得了開發(fā)資金的支持,然后我們?cè)龠M(jìn)行游戲策劃,進(jìn)入開發(fā),并最終成為產(chǎn)品。而這個(gè)產(chǎn)品所有權(quán)是歸屬世嘉的。
當(dāng)時(shí)的白金工作室才剛剛成立,他們還不具備同時(shí)開發(fā)多平臺(tái)的能力和設(shè)備。所以在和世嘉商討之后,《獵天使魔女》最初計(jì)劃是 Xbox 360 獨(dú)占游戲。那之后,在世嘉的要求下,其他公司又幫助《獵天使魔女》推出了 PS3 版,最近還登陸了 Steam 平臺(tái)。這些版本歸屬權(quán)也都是世嘉。
《獵天使魔女3》Switch獨(dú)占的原因
但當(dāng)我們準(zhǔn)備制作《獵天使魔女2》的時(shí)候,我們?cè)疽呀?jīng)從世嘉那里拿到了資金,本作也計(jì)劃登陸多個(gè)游戲平臺(tái)。但因?yàn)槭兰畏矫娴脑?,?xiàng)目被終止了。這時(shí)候,任天堂介入了進(jìn)來(lái),繼續(xù)為游戲提供開發(fā)資金,讓我們得以完成游戲。
介于這種情況,本作同時(shí)歸屬世嘉和任天堂。而最終他們決定讓游戲登陸 WiiU。此外,任天堂還為《獵天使魔女》的 WiiU 移植版提供了資金支持,甚至還允許《獵天使魔女》的 PC 版使用了當(dāng)年專門為 WiiU 版錄制的日語(yǔ)配音。
因此,我特別感謝任天堂為這款游戲出資,同時(shí)也非常感謝世嘉讓任天堂繼續(xù)使用《獵天使魔女》這個(gè)品牌。至于《獵天使魔女3》,這款游戲一開始就是由任天堂出資開發(fā)的,如果沒有他們的幫助,我們甚至都不可能立項(xiàng)。
但同時(shí)游戲版權(quán)仍舊歸屬于世嘉和任天堂,而這次他們最終決定讓游戲登陸 Switch。
希望《獵天使魔女3》能給大家?guī)?lái)驚喜
游戲開發(fā)是一門生意,每家公司都會(huì)考慮情況和戰(zhàn)略方向。這就意味著有些游戲能立項(xiàng)并且順利發(fā)售,而有些游戲最終只能取消開發(fā)。但我相信每個(gè)參與開發(fā)的人都在盡最大的努力提供最好的游戲體驗(yàn)。至少對(duì)我來(lái)說(shuō)肯定是這樣的,因?yàn)檫@就是我開工時(shí)的終極目標(biāo)之一。
我無(wú)法用文字表達(dá)當(dāng)我們得知能開發(fā)《獵天使魔女3》的心情,而我們也將竭盡所能把這款游戲做到最好,這就是我們的任務(wù)目標(biāo)。《獵天使魔女3》從立項(xiàng)到通過用了不少時(shí)間,但現(xiàn)在游戲已經(jīng)進(jìn)入全面開發(fā),我希望它能成為你們的一次美妙體驗(yàn)。
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