《絕地求生大逃殺》起訴《堡壘之夜》
《絕地求生大逃殺》可以說是“吃雞”游戲鼻祖,開創(chuàng)了整個(gè)“大逃殺”游戲熱潮,許多游戲競相模仿,而Epic的《堡壘之夜》后來居上,憑借更加有趣的玩法逐漸成為了全世界最熱門的游戲。(《絕地求生》在國內(nèi)更有名,但在海外游戲市場中不如《堡壘之夜》)
為此《絕地求生》官方起訴了《堡壘之夜》官方,認(rèn)為他們抄襲了自己的創(chuàng)意。不過“吃雞”這種游戲大類其實(shí)是不能算作一種獨(dú)家創(chuàng)意的,不然的話,是不是拿出那款發(fā)售最早的射擊游戲,就能指責(zé)其它后來者都在抄襲“射擊”這種創(chuàng)意呢?顯然不行。因此一個(gè)多月后,《絕地求生》官方主動(dòng)放棄了起訴,這件滑稽的事情也就不了了之了。
《合金裝備:幸存》背叛了小島秀夫
小島秀夫的《合金裝備》系列擁有眾多粉絲,科樂美也想更大程度地利用這一經(jīng)典IP來謀取更多商業(yè)利益,結(jié)果他們不惜“趕走”了小島秀夫,自己搞出了《合金裝備:幸存》。顯然他們并沒能讓大家滿意,該游戲受到大量差評,僅獲得了IGN 6.5分,被稱為“喪失了靈魂”。
不僅玩家不滿,連開發(fā)游戲的程序員也很不滿,他們甚至在游戲里隱藏了彩蛋,使用藏頭的方式致敬了小島秀夫(KJP FOREVER:永遠(yuǎn)支持小島秀夫作品?。?,同時(shí)還怒噴了游戲總監(jiān)(Bastard Yota、Cunning Yuji:混蛋的Yota、奸詐的Yuji)