據(jù)Spiel Times報(bào)道,德國(guó)的體育部長(zhǎng)Hesse Peter Beuth最近在一次演講中表示,他想消滅“電子競(jìng)技(E-Sports)”這個(gè)術(shù)語(yǔ),因?yàn)?ldquo;電競(jìng)和體育(Sports)根本沒(méi)有關(guān)系”,他認(rèn)為即使屏幕上有東西在動(dòng),自己也不清楚手指的動(dòng)作該如何成為一種運(yùn)動(dòng)。
德國(guó)在今年二月宣布電子競(jìng)技成為正式體育項(xiàng)目,最近正在計(jì)劃接納電競(jìng)成為體育協(xié)會(huì)的一員,這意味著電競(jìng)俱樂(lè)部可以從某些協(xié)會(huì)權(quán)利中受益,還能享受德國(guó)相關(guān)法律涵蓋的福利。但Beuth非常反對(duì)這個(gè)計(jì)劃,并將它稱之為“一場(chǎng)災(zāi)難”,因?yàn)殡姼?jìng)賽事的規(guī)則并不由體育協(xié)會(huì)制定,而是完全由美國(guó)的公司來(lái)控制的。Beuth表示他們想讓孩子們進(jìn)入體育館或者球場(chǎng),雖然游戲有自己的價(jià)值,但是它并不屬于這樣的體育組織,它只是借助一個(gè)有價(jià)值的頭銜來(lái)標(biāo)榜自己而已。
但德國(guó)黑森州一家體育機(jī)構(gòu)的副會(huì)長(zhǎng)Ralf-Rainer Klatt則非常支持電競(jìng),他認(rèn)為當(dāng)年輕人們進(jìn)入俱樂(lè)部并且將電競(jìng)視作團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng)時(shí),這和個(gè)人使用主機(jī)或電腦打游戲是不同的。Klatt表示我們需要把電子競(jìng)技當(dāng)做社會(huì)數(shù)字化進(jìn)程的一部分。