《戰(zhàn)地5》已經(jīng)發(fā)售了一段時間了,無論你對它期待與否,它依舊還是引發(fā)了一波FPS熱潮。至于《戰(zhàn)地5》在玩家群體中的口碑如何,從Metacritic網(wǎng)站上的點評來看,似乎呈現(xiàn)了兩極分化的局面。
首先MC站上《戰(zhàn)地5》的媒體評分還算不錯,運行效果最好的PC版81分,而主機版則稍低一些。一旁的玩家評分也同樣呈現(xiàn)出這樣的局面,PC版為3.5分,Xbox One版3.0分,PS4版則是2.4分。
當然,因為玩家不需要購買或玩過游戲就能就MC站評分,所以統(tǒng)計下來的評分可信度有很大問題,我們更多要參考的是下方有意義的評價,以及他們?yōu)槭裁匆蜻@個分數(shù)。
總體而言,對《戰(zhàn)地5》比較滿意的玩家都給了8分以上的評價,而不滿意的人則非常樂意給它打3分以下的評價,你幾乎很難看到6至8分之間的評價,如此兩極分化的局面實在令人感到一股詫異。
喜歡《戰(zhàn)地5》的玩家,對這一代游戲的改變有很大興趣,DICE讓游戲的節(jié)奏變得更快,娛樂性也更強。差評方面,一些玩家是在發(fā)泄對DICE“政治正確”元素的不滿,而其余大部分差評都集中在《戰(zhàn)地5》首發(fā)的糟糕體驗上,他們認為它仍然像一款還在測試中的游戲,不僅首發(fā)缺失很多內(nèi)容,在機制上也存在問題。
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