多人游戲《輻射76(Fallout 76)》差評(píng)不斷,這其中一部分原因就是被其他玩家惡意擊殺。雖然在官方的努力下pvp并不常發(fā)生,但對(duì)于習(xí)慣了前作單人模式的玩家來(lái)說(shuō)可能還是會(huì)覺(jué)得反感。不過(guò)最近,一名玩家因bug而變得無(wú)敵了——任何方法都無(wú)法殺死他,但他卻并沒(méi)覺(jué)得這是好事,反而苦苦哀求B社放他一條“死路”。
“我的角色目前根本殺不死,我是說(shuō),真的殺不死!她甚至可以零距離吃個(gè)核彈攻擊,啥事沒(méi)有!我跟你講真的沒(méi)有任何辦法能讓她死,哪怕我想那么做(事實(shí)上我現(xiàn)在真的求死不得)。”名為Brogadyn的用戶(hù)在Reddit上這樣說(shuō)到。
沒(méi)錯(cuò),雖然“無(wú)敵”看似很美好,但我們都聽(tīng)說(shuō)過(guò)“無(wú)敵是多么寂寞”,如果真的讓玩家無(wú)敵了那么很快游戲也就沒(méi)意思了,因?yàn)楹翢o(wú)任何挑戰(zhàn)性可言。更不要說(shuō),《輻射76》遭受差評(píng)的一大重要原因就是游戲中并沒(méi)多少有趣的事可做,而無(wú)敵之后連為數(shù)不多的一些有點(diǎn)意思的事情也變得無(wú)聊了。
“我必須限制自己去做一些非常無(wú)聊的事情,”Brogadyn說(shuō),“因?yàn)槲也幌胱屪约旱臒o(wú)敵之身毀了游戲的探索和PVP體驗(yàn)。但最煩的是總有一刻我會(huì)徹底失去對(duì)這款游戲的興趣——如果他們一直不能修復(fù)我這個(gè)bug的話(huà)。我的角色現(xiàn)在已經(jīng)快達(dá)到100級(jí)了,然后就達(dá)到上限了,再然后我還能干啥?干啥都只會(huì)越來(lái)越無(wú)聊!”
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