Steam更新用戶隱私政策之前,在去年的4月份,Steam第三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站SteamSpy統(tǒng)計(jì)的Steam中國(guó)玩家的數(shù)量就已經(jīng)達(dá)到了1400萬(wàn),而在經(jīng)過(guò)了一年半左右多的時(shí)間之后,Steam中國(guó)玩家的數(shù)量可能已經(jīng)翻倍:
近日據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)咨詢(xún)機(jī)構(gòu)Niko Partners分析師Daniel Ahmad表示,目前Steam在中國(guó)的用戶數(shù)量已經(jīng)超過(guò)3000萬(wàn)。
在Daniel Ahmad的相關(guān)推文中,其指出國(guó)內(nèi)游戲廠商代理的《Dota 2》在一開(kāi)始對(duì)Steam在國(guó)內(nèi)的推廣起到了很大的作用,同時(shí)在之后Steam開(kāi)啟國(guó)區(qū)售價(jià)、本地支付方式以及大量游戲的推出,則進(jìn)一步促進(jìn)了Steam平臺(tái)在國(guó)內(nèi)的推廣。
當(dāng)然其也指出了Steam龐大的中國(guó)玩家群體,也在近期支撐起兩款Steam國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《太吾繪卷》以及《中國(guó)式家長(zhǎng)》的成功,還不支持英文的前者,目前銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到了60萬(wàn)套。
而到現(xiàn)在為止,雖然Steam擁有龐大的中國(guó)玩家群體,但其還沒(méi)有正式引進(jìn)國(guó)內(nèi)。在之前我們也知道,V社將和完美世界合作推出Steam中國(guó)版,但目前還沒(méi)有看到實(shí)質(zhì)性進(jìn)展。