【精心設計的戰(zhàn)場地圖】
游戲中關(guān)卡地圖都進行了精心的設計,整體面積大小也與系列傳統(tǒng)作品相當。城墻、樹林、草地等的地形效果以及地圖中的隱藏寶箱這些經(jīng)典要素都有保留。與之相比,現(xiàn)在市面上的策略手游大部分在地圖關(guān)卡設計上并沒有下太多功夫,哪怕是《火焰紋章英雄》這樣的作品為了適應手機系統(tǒng),在地圖設計及布局上也作了不少簡化,所有地圖都是6X8的大小,弱化了地形效果,讓游戲的戰(zhàn)斗重點放在了比拼角色屬性、裝備、技能上,喪失了不少策略游戲排兵布陣、步步為營的樂趣。
除了普通的勝利條件外還提供了成就系統(tǒng)。這些成就頗具挑戰(zhàn)性,挺考驗玩家的戰(zhàn)術(shù)水平。除了主線劇情外,游戲中還有豐富的挑戰(zhàn)、活動地圖,玩家們可以約上好友們進行組隊攻略。
▲關(guān)卡地形布局都經(jīng)過精心設計
▲關(guān)卡成就
▲關(guān)卡中有簡單的攻略描述,玩家也可以通過發(fā)彈幕進行交流,這些設計還是十分貼心的