在不久前結(jié)束的《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》官方直播節(jié)目里,制作陣營三巨頭(辻本良三、藤岡要、徳田優(yōu)也)接受了媒體的采訪。采訪中包括了有關《怪物獵人世界》是否會有G位任務的情報。
首先,能不能說一下第一回以及第二回beta測試的反響。
辻本:在對于服務器的承載量方面,我們得到了非常有意義的數(shù)據(jù)。另外,從進行beta測試的玩家這里也得到了很不錯的反響。測試中加入了搔鳥等沒有公開的怪物得到了好評。
beta測試中得到了怎樣的意見?另外,發(fā)售前有沒有什么想表現(xiàn)的東西?
辻本:本作包括設置的部分等的操作方法都有了改變。雖然有很多地方和以往作品相似,但還是有很多地方在測試的時候不能說明完善,所以,有很多玩家投來“比較難懂”的意見。
beta測試負擔是不是重?
辻本:真的有非常多的人來參加,我覺得測試非常有意義。
是不是比預想的還要多?
辻本:是的
徳田:beta開始的時間是日本時間的深夜,日本的玩家能這么晚都堅持來進行測試真的是預想之外。
藤岡:網(wǎng)絡上出現(xiàn)了各種問題,通過檢驗在第2次測試的時候變的更加順暢了。我覺得beta測試是非常有意義的。
beta測試是在世界范圍內(nèi)展開的,海外的反響如何?
辻本:關于海外的反映,有很多玩家對動作要素給出了好評。因為在海外有很多玩家沒有接觸過《怪物獵人》系列,游戲周期的部分通過視頻了解,動作的部分可以通過beta測試進行體驗,我覺得應該非常有效果。
藤岡:聽說有比預期還要多的人來進行游戲,我覺得從現(xiàn)在開始會不斷擴張。
在最新公開的視頻里,我們聽到了恐暴龍專屬BGM,那么炎王龍和風翔龍的專屬BGM在本作中健在嗎?
徳田:專用BGM當然精心準備了。怪物的動作也結(jié)合本作進行了一系列變化,非常有挑戰(zhàn)的價值。
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