喜歡玩這種喪心病狂的游戲,難道我其實是一個徹頭徹尾的變態(tài)?
但不是有人說過將美好的人事物摧毀是悲劇,也是一種藝術(shù)嘛?重復這一行為就是彈丸論破,那么棒的人設(shè),那么多各有特色的少年少女,任意的排列組合都會帶來美好的青春故事。可惜并沒有美好的故事,反而還要把這些人挨個殺死。
這一作和前面的兩款正作算是有很大不同,這點還是得肯定的(雖然這個改變爭議很大)有些動機雖然有點牽強,但是手法和反轉(zhuǎn)上也很有意思。算是優(yōu)秀的推理類游戲,游戲性也不錯,保持了一貫的彈丸特色。
只是結(jié)尾的反轉(zhuǎn),把你所有的猜測和想法通通推翻,就有種就是要讓你猜不到的惡作劇感覺。而且一開始的欽定女主(大霧)第一章就死了,你搞主角欺騙也不是這樣吧,小高你還是飛宇宙去吧!
還有該系列的最大特點處刑環(huán)節(jié),真是慶幸小高這家伙沒有活在酷吏時代,否則刑罰史上絕對能留下他的大名,一二代和這比,簡直可以說是安樂死了,用人家的身體“直接”彈鋼琴然后被石頭砸死?真是惡趣味!
從游戲系統(tǒng)上來講,大部分跟原作差不多,除了飆車感覺看不懂,可操控性和畫面比前兩作強不少,多了個爆衣,多了個集體辯論對抗,很燃。還有追逐戰(zhàn),雖然這個不是重點。
這一作的主題是反抗吧,反抗絕望的真實,反抗虛假的希望,反抗受人擺布的命運,還有讓觀眾反思玩游戲的自己,一次又一次高舉希望的大旗殘酷的把主角們推進深淵,并沉迷其中。從這一點上來說,這游戲還是真的挺有“絕望”感的。
話說這一代真主角最原還是繼承了彈丸主角的光榮傳統(tǒng),老婆第一個被處刑,真是可喜可賀。
制杖小編游玩理由: