充能斧
基本的攻擊方法沒有什么變化,蓄力2連擊很容易積攢劍擊能量等,和以往的感覺一樣。劍擊能量積攢為0不充能的話攻擊會彈刀的樣式健在。想積攢劍擊槽切換成斧模式猛攻,但是古代樹之森的道路大部分很狹小,斧模式下?lián)]起來感覺不是那么自在。根據(jù)怪物和環(huán)境隨時切換形態(tài)是比較不錯的選擇。
弓
和掌機時代比起來,因為增加了手柄按鈕,所以操作肯定更加容易了。弓可能是變化最大的一個武器了。以往作品里的蓄力攻擊、剛射和曲射健在,可以進行和以往一樣的戰(zhàn)斗模式。還增加了新技能充能滑步。這是一個一邊進行回避一邊進行蓄力的動作。拖這個技能的??梢栽诨乇艿耐瑫r不間斷的進行輸出。在充能滑步后還能使用“龍的一箭”的強力攻擊。