《泰坦隕落2》算不上失敗,但是的確應(yīng)該賣(mài)的再火一些,Respawn的CEO Vince Zampella在近日的采訪中就表示了上述的遺憾,他總結(jié)起來(lái)造成游戲叫好不叫座的原因應(yīng)該是這樣。
“《泰坦隕落2》是成功的,但是它銷量遠(yuǎn)不及期望值,”Zampella說(shuō),“或許因?yàn)檫x擇的發(fā)售日期競(jìng)爭(zhēng)太激烈,游戲價(jià)格也略猛(aggressive),游戲發(fā)售窗口的確很艱難。”我們并不確定這個(gè)aggressive具體指的是什么,或許意味著Zampella覺(jué)得應(yīng)該把定價(jià)調(diào)低一些,低于60美元的標(biāo)桿價(jià)。
不過(guò)《泰坦隕落2》的發(fā)售日10月28日的確沒(méi)什么優(yōu)勢(shì),正是《戰(zhàn)地1》發(fā)售一周后,而又是《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售一周前,即使后續(xù)內(nèi)容免費(fèi)的承諾也沒(méi)法拯救它的人氣。至于系列作品的前景,Zampella明確游戲?qū)⒗^續(xù)開(kāi)發(fā)新作。
Zampella說(shuō):“我們的系列游戲的創(chuàng)意總監(jiān),可以保證‘泰坦隕落’能繼續(xù)在多平臺(tái)上發(fā)光發(fā)熱,另外我們也有一些未公布的項(xiàng)目,但我們的重點(diǎn)還是在于“泰坦隕落”宇宙。”當(dāng)然,無(wú)論EA還是Respawn都尚未有“泰坦隕落”新作官宣,如今Respawn正在忙活《星戰(zhàn)》新作,看來(lái)下一個(gè)“泰坦”得等等了。
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