《COD》系列制作商大錘的越南題材第三人稱COD游戲雖然已經(jīng)取消,不過這個第三人稱視角的概念并未舍棄,轉(zhuǎn)型通過新作《使命召喚14:二戰(zhàn)》的社交大廳展現(xiàn),一起來了解下。
根據(jù)制作人Michael Condrey通過Twitter發(fā)布的情報,《COD14》的社交大廳“總部”就像《命運》里的堡壘大廳,這個基站為第三人稱,玩家可以看到自己以及對方的形象。
這個名為“總部”的社交大廳除了作為加入聯(lián)機模式的基站,自然主攻“社交”,比如稱贊系統(tǒng)可以讓玩家相互評價,玩家的評價諸如“好玩家”、“友善”會通過玩家標志向總部所有玩家顯示,稱贊最棒的玩家可以獲取武器裝備獎勵。此外,玩家相互之間還可以進行單挑,社交大廳最多可以容納48個人。
另外,社交大廳依然包括第一人稱視角游戲體驗,那就是“靶場訓練”,玩家可以通過靶場訓練槍技。
《COD14》預定11月3日發(fā)售,登陸Xbox One,PS4,PC平臺。
靶場訓練游戲演示:
視頻截圖:
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