如果說E3上哪家發(fā)布會的主持人最缺少存在感,那大概就屬索尼北美PlayStation分部的大佬Shawn Layden,因?yàn)樗看蔚桥_發(fā)言的時(shí)間都不超過3分鐘。近日這位索尼高管在E3結(jié)束之后也是接受了德國媒體Golem的采訪,期間他也談到了索尼下一代主機(jī)PS5的相關(guān)消息,一起來了解一下。
Golem的編輯首先提問說:我們未來何時(shí)會見到一部PS4 Pro獨(dú)占、PS4無法運(yùn)行的游戲?對此Shawn Laydn堅(jiān)定地回答:這是永遠(yuǎn)不可能發(fā)生的事。對此Golem編輯也是追問說:PS4 Pro是不是并不是新一代的主機(jī)?它是不是并不像手機(jī)界的智能機(jī)一樣能夠帶來硬件的革命?
Layden回答說:我們也是第一次在一款主機(jī)平臺的生命周期內(nèi)進(jìn)行這樣的革新。PS4 Pro的確只對那些有意愿使用4K和HMD的玩家提供了便利,除此之外就是更加穩(wěn)定的畫面和更大的硬盤空間。不過對一個原本就購入了PS4的玩家來說,就算不買PS4 Pro他們也沒真的損失什么。我們的每一款游戲都會在原本的PS4上運(yùn)行,在PS4 Pro上運(yùn)行時(shí)表現(xiàn)會好一些。
Golem又提問稱:這是不是意味著你們可能會更傾向于依賴通過一臺真正的PS5(來實(shí)現(xiàn)硬件換代)——不論何時(shí)都是如此么?對此Layden回答:是的,這個情況會持續(xù)一段時(shí)間了。
索尼會推出PS5——這是一句絕對正確的廢話。Layden的發(fā)言可以看出索尼對于PS4 Pro以及PS5的定位與期待的不同,不過想看到PS5?按照Layden的話說就是得等上“一段時(shí)間”了。
除了主機(jī),Golem和Layden也聊了聊游戲,Golem在采訪中問到,對于索尼來說,哪一種游戲是全球玩家通吃的?對此,Layden回復(fù)說是《地平線:黎明時(shí)分》。他說很多日本玩家對本作頗感興趣,因?yàn)檫@款游戲很有深度而且劇情波瀾起伏。另外本作在歐洲地區(qū)也很成功,因此Guerilla Games真的打造了一個頂尖大作。
那么作為索尼的高層Layden他本人還玩不玩游戲呢?對此Layden回答:我玩了很多游戲,不過大多數(shù)都是玩了1/3就不玩了,轉(zhuǎn)頭去玩下一款。真正長久吸引他的只有《命運(yùn)》。
另外,關(guān)于VR和VR游戲的市場,Layden評價(jià)說:在去年十月索尼推出了PSVR,從此之后索尼共售出了超過100萬臺PS VR頭顯,這還是因?yàn)樗髂釠]辦法在短時(shí)間內(nèi)生產(chǎn)出更多部設(shè)備了。PSVR非常熱銷,多地市場全部售罄。實(shí)際上,索尼期望能夠在本月(2017年6月)實(shí)現(xiàn)供求平衡。
至于VR游戲,索尼依然試圖找出玩家們究竟想要什么。這也讓Layden想起了PlayStation剛剛起步的時(shí)候,那時(shí)索尼的開發(fā)者們必須摸著石頭過河,逐步探究。不過Layden覺得這件事非常刺激。包括他本人都在不斷實(shí)驗(yàn)著VR游戲——例如VR模式的《生化危機(jī)7》就讓他感到很硬核。