安全問題是近期一個(gè)很重要的問題,特別是在人群密集的公共場(chǎng)所。對(duì)于剛剛過去的E3 2017,很多到場(chǎng)的玩家以為現(xiàn)場(chǎng)安保工作能做的很好,但根據(jù)國(guó)外相當(dāng)多玩家發(fā)布的消息,似乎舉辦方ESA并沒有在安保問題上引起足夠的重視。
開發(fā)者Rami Ismail(曾開發(fā)過《Nuclear Throne》、《Luftrausers》),就此問題專門寫了一個(gè)博客,在里面他表示他在不帶徽章每天都能成功進(jìn)入會(huì)場(chǎng),而且他的背包從來沒被檢查過。
他說:“E3 2017的每一天,盡管有私人合同保安,但我在不帶徽章的情況下,成功從大廳外的街頭走到了大廳里面,沒有人管。在這三天時(shí)間里我每次都能成功。每次都背著一個(gè)背包,從來沒有人檢查過里面有什么。如果有人在背包里放武器,這其實(shí)是一個(gè)很常見的概率。但保安并不能迅速反應(yīng)阻止任何不幸的事情發(fā)生。”
Ismail還寫道,會(huì)展公共觀眾涌入15000人,達(dá)到E3歷史新高。“有觀眾在開始被推倒,排隊(duì)長(zhǎng)龍,展臺(tái)在中間不得不針對(duì)觀眾做出調(diào)整,太亂了。”
對(duì)此,舉辦方ESA告訴外媒Polygon,安保問題是他們高度重視的問題,從這個(gè)角度說,今年的E3是“成功的”。
“今年的E3會(huì)場(chǎng)中心有超過6.8萬人進(jìn)場(chǎng),出現(xiàn)的問題非常少。這一切要感謝出色的粉絲,訓(xùn)練有素的門衛(wèi),職員,以及我們成員和參展廠商之間的良好溝通。”
E3 2018將于2018年6月12日至14日舉行,舉辦場(chǎng)地可能不是洛杉磯,另外明年的E3是否還是和今年一樣對(duì)公眾開放,還不確定。