國(guó)產(chǎn)游戲《光明重影》上市已接近三周,官方璇淵科技今日又推送了最新的游戲補(bǔ)丁,作為一部全新IP的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲,《光明重影》制作團(tuán)隊(duì)本著一切為了玩家的理念,在游戲上市后的這段時(shí)間內(nèi),在游戲貼吧,各大論壇收集著關(guān)于玩家們對(duì)游戲的各種反饋。
游戲制作組也在游戲貼吧中與玩家進(jìn)行了不間斷的交流,以確保幫助玩家解決游戲問(wèn)題的同時(shí),還能收集到第一手的問(wèn)題反饋,對(duì)游戲進(jìn)行修改。
從官方放出的本次更新內(nèi)容來(lái)看,《光明重影》進(jìn)一步優(yōu)化了游戲內(nèi)容,保證了低配玩家也可以流暢的進(jìn)行游戲,大幅度的解決了掉幀等影響游戲感受的問(wèn)題。考慮到部分玩家使用Guest賬戶進(jìn)行游戲?qū)е碌臒o(wú)法存檔問(wèn)題,官方也調(diào)整了游戲存檔位置,以保證每個(gè)玩家都可以體驗(yàn)到來(lái)自《光明重影》的魅力。
具體更新優(yōu)化及存檔位置變更請(qǐng)轉(zhuǎn)《光明重影》官網(wǎng)查看:http://light.fhyx.com/news/index9.html
此次的優(yōu)化對(duì)于像小編這樣的手殘黨玩家來(lái)說(shuō),最大的改變莫過(guò)于閃避技能無(wú)需消耗MP,這不僅給了各位游戲大神可以爽快連招的底氣,也給了新手玩家更多的容錯(cuò)率。作為一款高難度的動(dòng)作類游戲,《光明重影》是有一定游戲難度的,稍有不慎你就會(huì)慘死在各種敵方技能之下。
諸如之前玩家反映的各類“降低CPU占用比例,減少卡頓”,“優(yōu)化ESC菜單選項(xiàng)的卡頓”等問(wèn)題,都將在此次優(yōu)化更新中調(diào)整到位。相信在璇淵科技如此謙遜的態(tài)度之下《光明重影》一定可以成長(zhǎng)為一款更加出色的游戲。
游戲?qū)崣C(jī)截圖: