日本游戲廠商世嘉公司于今日公布了他們2017年的財(cái)務(wù)報(bào)告,財(cái)報(bào)顯示2017年世嘉的凈銷售額為3669億日元,同比上漲了5.4%,營收總額為295億日元,同比上漲67.6%。與此同時(shí),他們還在今日的一次投資者會(huì)議上,公布了名為“通往2020之路”的計(jì)劃,其中就包括了“重啟自家經(jīng)典游戲犀利IP”的計(jì)劃。
對于以《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》《如龍6:命之詩》《女神異聞錄5》等主要以實(shí)體版游戲?yàn)橹饕N售載體的游戲,世嘉計(jì)劃:
●進(jìn)一步擴(kuò)張現(xiàn)有IP,并面向北美與歐洲的PC游戲市場開發(fā)全新IP
●從外包開放商上實(shí)現(xiàn)收益
●嘗試并挑戰(zhàn)全新的IP
●有效的利用游戲開發(fā)引擎
而對于以《噗喲噗喲》《鎖鏈戰(zhàn)記》等數(shù)字版游戲,世嘉計(jì)劃:
●開發(fā)全球流行的全新主題
●建立數(shù)字營銷業(yè)務(wù)
●擴(kuò)張海外出版業(yè)
●對現(xiàn)有主題通過長期經(jīng)營來維持收益
●開發(fā)新時(shí)代主題
世嘉計(jì)劃“復(fù)活”自家旗下現(xiàn)有IP,同時(shí)有效利用現(xiàn)有的IP、新IP等,同時(shí)通過拓展其開發(fā)渠道(移動(dòng)設(shè)備、PC和游戲主機(jī))以及區(qū)域(向全球同步發(fā)售),從而最大化上述IP的價(jià)值。
小編語:不知道讓小編曾經(jīng)奮戰(zhàn)感動(dòng)了無數(shù)個(gè)日夜的《櫻花大戰(zhàn)》會(huì)不會(huì)獲得“復(fù)活”呢?