在此前的虛幻引擎Open Day活動(dòng)上,曝光了《仙劍奇?zhèn)b傳(Chinese Paladin)》續(xù)作將采用虛幻4的消息,如今大宇集團(tuán)官方正式宣布,與Epic Games合作,為新作游戲研發(fā)取得虛幻4授權(quán)。
公告稱,為了提升游戲畫質(zhì),創(chuàng)造更佳質(zhì)量的視覺體驗(yàn),大宇雙劍《軒轅劍》與《仙劍奇?zhèn)b傳》的開發(fā)都將引入虛幻4引擎。虛幻4引擎于2014年發(fā)布,作為老牌游戲引擎的第四代產(chǎn)品,被各類游戲廠商廣泛使用。姚壯憲也對此表示,“相信大宇研發(fā)團(tuán)隊(duì)可以藉由UE4的優(yōu)點(diǎn),讓雙劍下一代單機(jī)產(chǎn)品不僅在游戲畫面上更加動(dòng)人也帶來精美流暢的畫面表現(xiàn),還可為我們實(shí)現(xiàn)更具游戲性的想法保駕護(hù)航。”
相信姚仙這次帶給玩家全新的游戲體驗(yàn),不要辜負(fù)了玩家的期望,“雙劍合璧,后會(huì)有七!”
公告全文內(nèi)容如下:
國內(nèi)傳統(tǒng)游戲龍頭大廠大宇資訊與Epic Games正式宣布合作,為大宇資訊新作游戲研發(fā)取得「Unreal Engine 4」(簡稱UE4)游戲引擎之開發(fā)授權(quán)。同時(shí),大宇資訊也宣布透過本次合作,未來在經(jīng)典的大宇雙劍《軒轅劍》與《仙劍奇?zhèn)b傳》之新作開發(fā),都將導(dǎo)入「Unreal Engine 4」游戲引擎進(jìn)行研發(fā)制作,讓游戲畫質(zhì)更加提高,創(chuàng)造高質(zhì)量的游戲視覺體驗(yàn)。
「Unreal Engine 4」為一款由Epic Games所開發(fā)的游戲引擎,其使用該引擎所開發(fā)之游戲呈現(xiàn)出的畫面精細(xì),開發(fā)工具便捷,運(yùn)行效率高,更有利于開發(fā)高質(zhì)量作品,也因此UE4備受多家指標(biāo)性游戲公司采用,為頂尖游戲開發(fā)引擎之一。而本次大宇資訊表示未來《軒轅劍》與《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的下一代單機(jī)新作,也都將使用該引擎進(jìn)行開發(fā);相信未來透過高質(zhì)量的游戲畫面,能為玩家呈現(xiàn)更全方位的優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn),更讓玩家更加可以融入雙劍世界的故事當(dāng)中。
作為本次活動(dòng)出席的大宇資訊代表之「仙劍之父」姚壯憲表示:「UE4是一款先進(jìn)的游戲引擎,在業(yè)界享有美譽(yù)。創(chuàng)造出的游戲,具備精美的畫面與流暢穩(wěn)定的體驗(yàn)。而這次我們與Epic Games簽定這次UE4合作授權(quán),相信大宇研發(fā)團(tuán)隊(duì)可以藉由UE4的優(yōu)點(diǎn),讓雙劍下一代單機(jī)產(chǎn)品不僅在游戲畫面上更加動(dòng)人也帶來精美流暢的畫面表現(xiàn),還可為我們實(shí)現(xiàn)更具游戲性的想法保駕護(hù)航?!?/p>