Switch主機(jī)可謂是承載了任天堂的新希望,或許是考慮到Wii U的失敗和3DS的成功,新設(shè)計的Switch不僅是一臺家用主機(jī),同時也能作為掌機(jī)使用,這一點(diǎn)十足吸引玩家。在3月3日正式推出后,Switch的銷售情況簡直能用火爆來形容,供不應(yīng)求的情況一直持續(xù)到今天。
那么這對于任天堂來說意味著什么呢?Digitimes近日發(fā)文表示,根據(jù)臺灣供應(yīng)鏈的消息,任天堂預(yù)估Switch第一年的出貨量會在2000萬臺,并且保守估計至少也會有1000萬臺。
任天堂Switch的硬件及組裝由富士康和日本Misumi Electronics供應(yīng)。Digitimes表示,任天堂Switch在發(fā)售后的第一周就超過了100萬臺的銷量,同時還在美國市場創(chuàng)下了任天堂主機(jī)銷售最佳紀(jì)錄,任天堂總裁君島達(dá)己最近也表示,他預(yù)計Switch的最終能達(dá)到1.1億臺的銷量。
不過,目前許多人都認(rèn)為Switch迅猛的銷售勢頭應(yīng)該歸功于《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,正是這款神作才有力增加了Switch的裝機(jī)量。而同時兼具家用主機(jī)和掌機(jī)功能的Switch,似乎位于一個比較尷尬的境地:它沒有一般家用主機(jī)那樣強(qiáng)大的功能,作為掌機(jī)確實(shí)驚艷但電池續(xù)航力卻嚴(yán)重不足。
Digitimes認(rèn)為,Switch如果接下來無法持續(xù)獲得第三方游戲廠商的支持,那么它不僅難成為主流游戲機(jī),在初期核心玩家購買潮過后,若無法持續(xù)推出令人驚艷的游戲,則Switch銷售曲線恐怕會類似之前的Wii U一樣陷入泥淖。