在上市至今連一個(gè)月都不到的《地平線:黎明時(shí)分(Horizon: Zero Dawn)》,在全球出貨量就高達(dá)260萬(wàn)套。作為Guerrilla Games的第一款開放世界游戲,其獲得了極為不可思議的大成功?!兜仄骄€:黎明時(shí)分》也成為了目前在PS4平臺(tái)上銷售速度最快的本家新IP作品。
而就在有人詢問(wèn)Guerrilla的游戲總監(jiān)Herman Hulst關(guān)于這款游戲的未來(lái)計(jì)劃時(shí),他如此表示“這一切只是亞羅伊冒險(xiǎn)故事以及我們對(duì)《地平線:黎明時(shí)分》世界探索的開端,而我們的制作團(tuán)隊(duì)也開始著手進(jìn)行額外劇情內(nèi)容的制作了。”
Hulst所說(shuō)的這段話對(duì)無(wú)數(shù)的粉絲來(lái)說(shuō)可是無(wú)比有趣的一項(xiàng)信息,因?yàn)檫@令人留下了非常龐大的想像空間,也因?yàn)橹谱鲌F(tuán)隊(duì)正在開發(fā)全新的游戲擴(kuò)充劇情,這代表著玩家們?cè)诓痪弥缶湍芡娴礁鄡?nèi)容了。
但一個(gè)真正令人在意的問(wèn)題就是,亞羅伊和《地平線:黎明時(shí)分》的下一步到底是什么?就讓我們從游戲的結(jié)局方式開始講起,來(lái)推測(cè)一下游戲工作室可能會(huì)如何接續(xù)這款全球熱門作品的劇情吧。
亞羅伊的故事在《地平線:黎明時(shí)分》中真的結(jié)束了嗎?
在完成《地平線:黎明時(shí)分》的最終任務(wù)之后,工作人員表放映完之后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)隱藏的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。如果你已經(jīng)完成這款游戲,也看過(guò)了那個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,你會(huì)看到主角亞羅伊在最后與黑帝斯戰(zhàn)斗之后造成了令人震驚的后果。
在一切塵埃落定之后,黑帝斯的殘骸被一群好奇的旁觀者觸碰了一下,接著他的核心就從殘骸中飛出,直上天際。一開始玩家還會(huì)覺(jué)得好奇這核心飛那么快到底是想去哪里?接著答案馬上就揭曉了,它直接飛向了站在石堆上準(zhǔn)備好要抓住他的一位熟面孔。
那個(gè)人就是希蘭。沒(méi)錯(cuò),在這款游戲大部分的時(shí)間內(nèi)都扮演者引路者的那位角色。從幫助主角尋找黑帝斯的主覆蓋碼,到從日落競(jìng)技場(chǎng)中拯救主角,希蘭一路上不斷追蹤并幫助著主角穿過(guò)游戲中絕大部分的舊世界遺跡。
所以最令人好奇的就是為何他會(huì)站在那里等待抓住黑帝斯的核心,尤其是想到他在擊敗黑帝斯的計(jì)劃中占有多大的影響力。
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