塞爾達傳說:黃昏公主
發(fā)售時間:2006年12月02日
平臺:NGC/Wii
評分:fami通:38(10/10/9/9) IGN:9.5/10
塞爾達系列第一部3D寫實風格作品,本作也是第一次使用英文直譯名稱(Twilight Princess),大有國際化的意味。
本作有NGC和Wii兩個版本。原本為NGC開發(fā)的游戲,開發(fā)途中Wii上市,中途將研發(fā)方向轉向Wii。游戲先期發(fā)售Wii版為wii造勢,然后才發(fā)售原定開發(fā)的NGC版。Wii版本為了區(qū)別,將NGC版的所有場景左右倒置,林克也從左手持劍變成了右手持劍。Wii版的游戲操作方式也換成了全新的體感操作。
這是NGC上最后一個塞爾達游戲,也是Wii上第一個塞爾達游戲。由于迷宮設計都非常大,流程可謂系列最長。
游戲是《時之笛》的“少年林克”故事線之后?!稌r之笛》的林克在拯救了海拉爾之后,被送回過去到少年林克所在的世界幾百年后。而本作的林克剛剛成年,在一次事故后,青梅竹馬被獸人擄走,林克雖然去追趕,但是一堵影之墻擋在林克的面前。正當林克疑惑之時,自己被抓入了影之墻,在影之領域里,林克居然變成了一只狼,這時一個叫做“米迪娜”,自稱影之民的妖精來到了他的身邊,而變成狼的林克,又該如何拯救世界……
游戲大膽使用了不同以往的寫實畫風,而且風格也一改前幾到作品的搞笑明快,回到了《時之笛》時期嚴肅的劇情設計,甚至顯得有些陰暗,但是這部作品的劇情則是處理的相當好的一部,很多鏡頭有電影的風范。
塞爾達傳說:幻影沙漏
發(fā)售時間:2007年06月23日
平臺:NDS
評分:fami通:39(10/9/10/10) IGN:9.0/10
塞爾達在NDS上姍姍來遲的第一部作品,充分利用DS特性,游戲全程觸摸,創(chuàng)新的結合觸摸方式的謎題設計給人眼前一亮的感覺。作為《風之杖》的續(xù)作,劇情并不夠深刻,而且因為創(chuàng)新的操作多次被老玩家的異議。但這一切仍然不能掩蓋《幻影沙漏》本身的素質(zhì)。
游戲劇情緊接《風之杖》。前一作的冒險結束后,林克、泰特拉(塞爾達)和海盜們?yōu)榱颂角笮碌拇箨懚龊!2痪弥?,他們發(fā)現(xiàn)了一艘籠罩在迷霧之中的幽靈船,泰特拉只身前往調(diào)查真相,結果卻遭遇危險。緊接著想要區(qū)營救泰特拉的林克卻墜落海中。
昏迷的林克漂流到一座神秘的島嶼,在海浪聲以及精靈的呼喊聲中蘇醒過來。在那里林克遇到了妖精雪拉和神秘老人西瓦。之后,林克向著泰特拉出事的那片海域開始了探險……