塞爾達(dá)傳說:姆吉拉的假面
發(fā)售時間:2000年04月27日
平臺:N64
評分:fami通:37(9/9/9/10) IGN:9.9/10
本作是《塞爾達(dá)傳說:時之笛》的續(xù)作,沿用了很多《時之笛》中的內(nèi)容,采用全新的時間系統(tǒng)。迷宮少而精,支線極為豐富,劇情也很深刻,很現(xiàn)實。在不少粉絲心中地位甚至超越了時之笛。
游戲是《時之笛》中的青年林克被送回到少年時代的故事,林克誤入了即將被毀滅的異世界特米拉,這個世界3天后就會被月球撞擊而毀滅,而林克只有一個選擇,帶著諸多的面具,闖過4個迷宮拯救這個世界。
游戲時間與現(xiàn)實同步流逝,失敗或浪費時間的結(jié)果只有利用《時之笛》中帶來的重要道具回到游戲的第一天,不允許玩家有太多遲疑,游戲風(fēng)格陰暗且絕望,充滿了日本在20世紀(jì)末流行的末世思想,因此本作被稱為最詭異的塞爾達(dá)傳說。
塞爾達(dá)傳說:不可思議的果實 大地之章/時空之章
發(fā)售時間:2001年02月27日
平臺:GBC
評分:fami通:33 IGN:10/10
任天堂與Capcom合作制作的GBC平臺上的塞爾達(dá)傳說,《大地之章》和《時空之章》兩個版本同時發(fā)售,兩作之間可以聯(lián)動打開隱藏內(nèi)容。
故事中林克被諸神選中,分別在兩個大陸進(jìn)行試煉,而魔王加農(nóng)的信徒則覬覦兩個大陸的大地巫女與時空巫女的力量,最終將她們擄走,而兩個大陸也因此季節(jié)和時間混亂,林克一邊在兩個大陸冒險,一邊恢復(fù)原有的秩序,拯救巫女,并打倒復(fù)活的加農(nóng)。
大地之章采用四季的變化,時空之章采用現(xiàn)在和過去的穿梭,進(jìn)行解謎。與Capcom進(jìn)行合作的高質(zhì)量和分版本銷售的方式,最終獲得了廣大玩家的擁簇。