PSVR《奇境守衛(wèi)》試玩評(píng)測(cè):充滿意外的國(guó)產(chǎn)塔防

2017-12-28
來(lái)源:游俠新聞
編輯:PX_H
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評(píng)論

融合了射擊、動(dòng)作、塔防為一體的新形態(tài)VR游戲《奇境守衛(wèi)VR(Ancient Amuletor VR)》終于迎來(lái)了國(guó)行版本,究竟作品怎么樣呢?我們也第一時(shí)間給大家?guī)?lái)了相關(guān)評(píng)測(cè)!

游戲評(píng)價(jià)

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  《奇境守衛(wèi)VR》采用了第一人稱塔防的設(shè)定,確實(shí)讓人眼前一亮。幾個(gè)英雄的操縱方式也非常新穎,完美的結(jié)合了PS MOVE,讓人有種身臨其境的感受。另外畫面與其他VR游戲想比也相對(duì)精美,建模細(xì)節(jié)相對(duì)出色。具備的幾個(gè)難度也適宜,能夠適合多層次的玩家,是國(guó)產(chǎn)游戲不多的精品。

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  不過(guò)這款游戲依然存在一定的缺陷??焖俑鼡Q位置時(shí)候需要轉(zhuǎn)動(dòng)視角,讓人容易產(chǎn)生暈眩感,對(duì)一個(gè)VR游戲會(huì)存在一定的障礙。游戲時(shí)候需要有大量的身體擺動(dòng),長(zhǎng)時(shí)間游戲之后對(duì)體力要求非常之高。另外還有大場(chǎng)地的要求度。雖然游玩VR時(shí)候確實(shí)需要一定的空間,但是在這游戲當(dāng)中在隨意擺動(dòng)身體而不被障礙物所阻撓,比其他的游戲要求空間更高一些。還有本身機(jī)能的限制,在操縱時(shí)候發(fā)生不靈敏的現(xiàn)象,也是需要解決的。

  當(dāng)然,最重要的一點(diǎn)是,使用游俠時(shí)候,低頭看會(huì)有分外的驚喜!

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小編:PX_H
一本正經(jīng)的胡說(shuō)八道,科幻入門粉,打死不認(rèn)錯(cuò)的裝逼犯

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塔防射擊合作闖關(guān)
評(píng)分:
舒適度
沉浸感
畫面
音效
劇情
操作
推薦人群:喜歡塔防游戲的VR玩家
制作公司:TiGAMES
發(fā)行公司:TiGAMES
游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
發(fā)售日期:2017-12-31
頭戴顯示器:
HTC Vive
Oculus Rift
輸入設(shè)備:
定位控制器
游戲空間:
就座
站立
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