作為2018年最受人期待的游戲之一,由頑皮狗開發(fā)的索尼PS獨(dú)占游戲《美國末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》一直牽動著全世界粉絲的神經(jīng),小至制作組找來一只小豬進(jìn)行動作捕捉都會成為新聞。最近擔(dān)任《神秘海域》與《美國末日》等作品的創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann 在最近一次的訪談中揭露了這款作品目前的開發(fā)近況。
在 the Game Maker’s Notebook 的直播中,Druckmann 談?wù)摰搅俗罱遣坑诎屠栌螒蛑苌瞎_的全新預(yù)告片,他表示那段的劇情演出可能是目前整款游戲開發(fā)到現(xiàn)在完成度最高的一個片段。“這段和游戲中的部分內(nèi)容似乎是目前為止完成度最高的一些部分,因?yàn)槲覀冎辣仨氁獙⑦@一段展示給玩家看,而接下來還有一段艱巨的任務(wù)在等著我們。”
當(dāng)談?wù)摰健睹绹┤?》的其他部分時,Druckmann 將這款作品目前的開發(fā)階段形容為“一團(tuán)亂麻”,并表示很難將制作預(yù)告片內(nèi)容的方式套用在整款游戲的其他部分上。“我們已經(jīng)完成了這個精美的五分鐘內(nèi)容,現(xiàn)在要怎么將相同的方式套用在其他十幾個小時的游戲體驗(yàn)里,并呈現(xiàn)出同等的壓迫和緊張感?玩家可能無法在剩下的部分中感受到相同的體驗(yàn),而其他部分以目前來說可說是一團(tuán)亂。”
盡管游戲開發(fā)遭遇了一些瓶頸,但是頑皮狗此前不止一次的給了我們一個又一個驚喜,況且距離游戲正式發(fā)售還有很久,相信目前遭遇到的問題都能夠迎刃而解。
《美國末日2》預(yù)計(jì)將在 PS4 平臺獨(dú)占推出,但目前尚未公開上市日期。
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