預(yù)告片這種東西本質(zhì)就是忽悠人,甚至有可能用主機(jī)完全不可能達(dá)到的畫(huà)面,做成類似游戲演示。在2005年的E3大展上,《殺戮地帶2(Killzone 2)》就憑借一段驚世駭俗的實(shí)機(jī)播片演示給當(dāng)時(shí)的玩家留下了深刻印象,讓人們對(duì)于將在第二年發(fā)售的 PS3 主機(jī)在性能上充滿了無(wú)限的瞎想。
E3 2005《殺戮地帶2》預(yù)告:
【游俠網(wǎng)】《殺戮地帶2》E3 2005預(yù)告
在這之后很長(zhǎng)一段時(shí)間,《殺戮地帶2》都作為 PS3 強(qiáng)勁性能的代表作品被拿出來(lái)演示和對(duì)比。然而4年之后,大家真正拿到游戲時(shí)卻發(fā)現(xiàn)實(shí)際玩到的畫(huà)面和當(dāng)年的播片相差甚遠(yuǎn)。所以2005年那段視頻,究竟是實(shí)機(jī)演示還是 CG?這個(gè)問(wèn)題在玩家群里曾經(jīng)有過(guò)很長(zhǎng)時(shí)間的針輪。如今,這個(gè)謎團(tuán)終于揭曉。
在近日放出的一段關(guān)于《地平線:黎明時(shí)分》的紀(jì)錄片中,Guerrilla 的執(zhí)行制作人 Angie Smets 承認(rèn)當(dāng)年《殺戮地帶2》的那段演示其實(shí)是一段 CG 視頻,那是他們心中希望《殺戮地帶2》能達(dá)到的效果。
Smets 表示《殺戮地帶2》最初立項(xiàng)是基于 PS2 主機(jī),后來(lái)挪至 PS3 平臺(tái)。而在等待 PS3 開(kāi)發(fā)機(jī)的那段時(shí)間里,他們得知索尼計(jì)劃在2005年的 E3 上展示一批 PS3 游戲,而平井一夫當(dāng)時(shí)正在尋找愿意登臺(tái)演示的合作伙伴。
于是,《殺戮地帶2》便在當(dāng)年的舞臺(tái)震撼空降。
有趣的是,當(dāng)索尼向全世界告知這就是 PS3 能達(dá)到的水平,這就是 PS3 的實(shí)機(jī)演算畫(huà)面的時(shí)候,Guerrilla 雖然緊張了一下,但也沒(méi)有那么擔(dān)心,因?yàn)樗麄冇X(jué)得沒(méi)有人相信那段視頻會(huì)是 PS3 的實(shí)機(jī)畫(huà)面。等他們上網(wǎng)查看玩家反饋的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)很多人都買(mǎi)賬了。
Smets 開(kāi)玩笑的說(shuō),在索尼對(duì)外稱那段演示是實(shí)機(jī)運(yùn)算的時(shí)候, Guerrilla 內(nèi)部事實(shí)上連《殺戮地帶2》的一個(gè)多邊形都還沒(méi)有生成。
現(xiàn)在《殺戮地帶2》的那段演示已經(jīng)早就被索尼撤下,關(guān)于這段視頻的針輪也消停了很長(zhǎng)時(shí)間。畢竟在游戲正式發(fā)售后,大家基本上也都清楚是怎么回事,時(shí)隔這么多年之后官方終于出來(lái)承認(rèn),也算是對(duì)這個(gè)事件最終蓋棺定論。
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