Steam最新公布的11月硬件調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,該平臺上使用簡體中文的的玩家數(shù)量相比于上月大幅增長了8.23%,已達到了64.35%的比重,而目前英語用戶數(shù)量則僅占17.02%。而在一年前英語用戶所占比重是44.10%,而簡體中文用戶數(shù)則僅占8.60%。
雖然簡體中文用戶的占比,不能絕對說明中國Steam玩家數(shù)量占比第一,但對于中國玩家的今年的猛增的原因,據(jù)外媒PC Gamer的報道,則是與《絕地求生》有密切的關(guān)系:根據(jù)SteamSpy的估算,今年3月份發(fā)售(搶先體驗版)的《絕地求生》目前銷量已經(jīng)超過2400多萬套,而其中42.34%的銷量則是來源于中國,這也就意味著游戲在國內(nèi)的銷量已經(jīng)超越1000萬。
SteamSpy抽樣統(tǒng)計的《絕地求生》分區(qū)銷量
雖然目前最新的SteamSpy的抽樣統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,Steam中國用戶的占比是11.34%僅次于美國的14.67%,位居第二。但其另外一項統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示中國玩家在過去兩周的活躍用戶數(shù)最高,占到了19.48%,而美國是14.17%。
另外一項Steam官方數(shù)據(jù)則顯示,Steam上中國玩家數(shù)量不是第一也可能已接近第一:在過去7天,Steam官方統(tǒng)計的下載量顯示,中國的下載量是57.2PB(1PB=1024TB),僅次于美國的下載量58.6PB,而據(jù)SteamSpy統(tǒng)計中國玩家擁有的游戲數(shù)量明顯少于美國玩家。
Steam上中國玩家數(shù)量的大幅增長,也就意味著后續(xù)游戲開發(fā)商在Steam上發(fā)售的游戲?qū)⒏嫦驀鴥?nèi)玩家,推出更加有利于國內(nèi)玩家游戲體驗的內(nèi)容。如:更多的游戲?qū)⒅С种形?,更多游戲?qū)⑹褂酶雍侠淼膰鴧^(qū)售價等等。