關(guān)于游戲操作:
毫無疑問,《靈魂能力6》對(duì)于那些系列老玩家來說將會(huì)感覺非常熟悉。但是說得更深入一點(diǎn),那就是我們想要重現(xiàn)《靈魂能力2》中的那種“快速反應(yīng)”的格斗感覺,并且融入《靈魂能力5》的那種角色互動(dòng)與游戲系統(tǒng)之間的完美平衡,將這兩者融合在這款《靈魂能力6》中。
給老玩家的一些提醒:
對(duì)于那些《靈魂能力》系列的老玩家來說,盡管我們談?wù)摿撕芏嘈孪到y(tǒng)Reversal Edge的好的方面,但是我想提醒一下,那就是在使用這一招的時(shí)候還是需要冒很大風(fēng)險(xiǎn)的。我想當(dāng)玩家多玩幾局,體驗(yàn)過Reversal Edge以后,他們就會(huì)開始明白那個(gè)風(fēng)險(xiǎn)程度,然后就會(huì)換成更加傳統(tǒng)的《靈魂能力》打法了。當(dāng)然了,除了Reversal Edge,《靈魂能力6》還有很多新的系統(tǒng)。
關(guān)于制作人最喜愛的《靈魂能力》角色:
作為一個(gè)生在日本,長在日本的人,我覺得有義務(wù)給出這個(gè)回答:他就是御劍平四郎。因?yàn)樵谖覀冃r(shí)候,我們都會(huì)想要成為一名日本武士。當(dāng)然,我還可以挑出很多我喜愛的角色,但在此我就不透露太多了。
關(guān)于游戲發(fā)售日:
我們正在非常努力地制作這款游戲,我只能說我們會(huì)盡快讓這款游戲發(fā)售,目前來說,我能給你的最好答案就是2018年發(fā)售。但是我們正在加班加點(diǎn),所以敬請(qǐng)期待最新的關(guān)于發(fā)售日的消息吧。
《靈魂能力6》將于2018年發(fā)售,登陸平臺(tái)為PS4/Xbox One/PC。