日前,有爆料稱早年離職的《植物大戰(zhàn)僵尸(Plants vs Zombies)》開發(fā)者George Fan是因拒絕添加氪金內(nèi)容才被EA炒魷魚的(新聞回顧),這讓本就因《星球大戰(zhàn):前線2》氪金內(nèi)容而飽受玩家爭議的EA一下就被拋上了輿論的風口浪尖。不過據(jù)外媒Kotaku報道,George Fan離職并不是因為拒絕了EA為《植物大戰(zhàn)僵尸2》加入內(nèi)購的要求。
George Fan在昨天針對近日的傳言做出了公開回應(yīng):“關(guān)于最近的傳聞,我被EA/PopCap裁掉是真事,另外我反對將《植物大戰(zhàn)僵尸2》做成免費但需氪金的游戲也是真事。這就是我目前對于此事的全部回應(yīng)。”
不少玩家認為George Fan的發(fā)言就是坐實了之前的傳聞。不過外媒Kotaku提醒我們:再仔細看看George Fan的推特原文,F(xiàn)an的確確認了被裁和反對內(nèi)購兩件事,但是并沒有表示這兩件事存在關(guān)聯(lián)性的。外媒請Fan詳細闡述此事,而他卻暫時還未做出回應(yīng)。
據(jù)Kotaku報道,關(guān)于Fan遭裁員一事,兩位Popcap的前高級成員都給出了有些不同的說法。他們表示,F(xiàn)an的離職是2012年大規(guī)模裁員的一部分,當時Popcap總共裁掉了50人。在本次裁員計劃中,Popcap決定關(guān)停其在加利福尼亞州圣馬特奧市的辦公室,而Fan和另外兩位員工就在此就職。消息人士稱這項決定是由Popcap的管理層做出的,而且也經(jīng)過了幾個月的討論、辯論。
消息人士總結(jié)稱,F(xiàn)an作為獨立游戲制作人的理念和EA的新公司架構(gòu)有所沖突(2011年P(guān)opcap被EA收購)。Fan沒有很好地融入到這個大公司當中。消息人士確認說Fan的確是不想制作“免費但要氪金”的游戲,不過他也沒在做《植物大戰(zhàn)僵尸2》——他制作的是其他項目。自從EA想將《植物大戰(zhàn)僵尸》做成一個大系列的那時起,F(xiàn)an本人就失去了對這個作品的興趣,他開始花時間構(gòu)想新的概念。而自從Popcap確認了未來將會轉(zhuǎn)向制作有微交易內(nèi)容之時,F(xiàn)an就不再適合于留在這個團體中了。
另一位Popcap的前員工,《植物大戰(zhàn)僵尸2》的制作人Allen Murray的說法也基本相同,他聲稱目前的傳言和事情的真相大相徑庭。Murray表示自己從2012年1月至2013年7月間負責擔任《植物大戰(zhàn)僵尸2》的制作人,在這18月間Fan從來沒有涉及《植物大戰(zhàn)僵尸2》項目,他那時在制作一款不同的游戲,也非常有趣,但可惜從未面世。Murray也確認Fan是在2012年8月裁員時離職的,但他不知道Fan離職的更多細節(jié)。在2012年10月系列的領(lǐng)導人發(fā)生了變化,開始轉(zhuǎn)向制作免費手機游戲。
于是乎,盡管EA在玩家們看來已經(jīng)是“惡貫滿盈”,但其實他們不該為Fan離職一事背鍋。盡管不少玩家看來他們滿腦子里都是撈錢,但因為“拒絕添加氪金就炒你魷魚”這樣的事情,也還是有些夸大過頭了。
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