《安眠》(Sleep Tight)是一款快節(jié)奏街機(jī)風(fēng)格擁有基地建設(shè)元素的雙搖桿射擊游戲。
在游戲中,玩家需要在白天搭建枕頭堡壘,用來(lái)應(yīng)對(duì)夜晚降臨后大波怪物敵人的攻勢(shì)。玩家需要用飛鏢槍、水槍和遙控炮臺(tái)等玩具對(duì)抗這些無(wú)情的怪物。在戰(zhàn)斗中,玩家可從被擊倒的敵人身上收集星星,升級(jí)自己的技能,購(gòu)買(mǎi)升級(jí)道具,解鎖新武器。
《安眠》是We Are Fuzzy工作室的首個(gè)作品,這是由一家3A級(jí)大作開(kāi)發(fā)者與高成本電影藝術(shù)設(shè)計(jì)師組成的工作室,由曾經(jīng)參與過(guò)《孤島驚魂》、《英雄聯(lián)盟》、《西部世界》和《泰坦隕落》制作的Maxx Burman領(lǐng)導(dǎo)。曾參與過(guò)《無(wú)敵破壞王》和《瘋狂動(dòng)物城》制作的迪士尼角色設(shè)計(jì)師Dylan Ekren和曾參與過(guò)《孤島驚魂》和《彩虹六號(hào)》系列的育碧設(shè)計(jì)師Oscar Mar都有參與。
“在我還是個(gè)孩子的時(shí)候,就想制作游戲。在為別人的項(xiàng)目工作了10年之后,終于輪到我自己的項(xiàng)目了,我現(xiàn)在想要回到童年,感受純粹的游戲樂(lè)趣。”We Are Fuzzy的聯(lián)合創(chuàng)始人與創(chuàng)意總監(jiān)Maxx Burman表示,“能與眾多天才設(shè)計(jì)師共同工作,我感到非常幸運(yùn),我們將完成這個(gè)皮克斯風(fēng)格的游戲世界。我認(rèn)為這將會(huì)是一個(gè)老少皆宜重溫童年的精彩體驗(yàn)。”
《安眠》將于2018年第一季度登陸Switch與PC平臺(tái)。