不久前,一款以制造各種“意外”為賣點(diǎn)的國產(chǎn)獨(dú)立游戲,在各種展會(huì)上出盡風(fēng)頭,還拿了一個(gè)頗有分量的大獎(jiǎng)。然而,一轉(zhuǎn)眼,就在這款游戲登錄Steam的時(shí)候,卻真的遭遇了一場(chǎng)意外。
這就好比拍攝恐怖片的攝制組遇到了靈異事件……
這款游戲名為《死神來了》,這是一款主打呆萌像素風(fēng)的國產(chǎn)獨(dú)立游戲,其核心玩法,是由玩家扮演“死神”,在城市中利用各種日常道具,制造一場(chǎng)又一場(chǎng)意外。該游戲的EA版本已經(jīng)登錄Steam商店,并在上線不久后就取得了國內(nèi)暢銷榜第三的好成績。
就在《死神來了》開發(fā)團(tuán)隊(duì)面對(duì)日益增長的購買和下載數(shù)據(jù)時(shí)——意外真的來了!
原來,面對(duì)正式發(fā)布后陡然加大的工作量,開發(fā)團(tuán)隊(duì)人員開啟瘋狂加班模式。但忙中出錯(cuò),意外將原本的EA測(cè)試狀態(tài)發(fā)布成了“正式發(fā)布”狀態(tài)。由于Steam的規(guī)則所限,這樣的修改是不可逆的。也即是說,原本還將繼續(xù)測(cè)試的《死神來了》就這樣被迫“正式發(fā)布”了。
當(dāng)《死神來了》開發(fā)團(tuán)隊(duì)從玩家評(píng)論留言中得知這一情況,并發(fā)布公告予以說明后,面對(duì)這一意外,已購買或關(guān)注游戲的玩家非但沒有過多責(zé)難或嘲笑,反而在相當(dāng)輕松愉悅的氛圍中開始了對(duì)開發(fā)組的一輪安(tiao)慰(xi),而玩家發(fā)布的評(píng)論內(nèi)容在讀過以后也的確是感(sang)人(xin)肺(bing)腑(kuang)……
例如,有許多玩家對(duì)此表示同情——
還有許多人用實(shí)際行動(dòng)表達(dá)了自己的“憤慨”——
當(dāng)然,也有玩家表示在接觸這個(gè)游戲以及看到這則公告以后自己也遭遇到了“意外”,看起來還真是挺不(ao)幸(jiao)的——
總之,這個(gè)主打“制造意外”的游戲,在遭受了一場(chǎng)有關(guān)產(chǎn)品發(fā)布的意外后,得到了眾多玩家慘無人道的批(zhi)評(píng)(chi)……只想說這么蠢萌的研發(fā)團(tuán)隊(duì),關(guān)注了?。?!
如果你也想安(chao)慰(feng)一下他們,請(qǐng)點(diǎn)此。