游戲中的微交易系統(tǒng),自出現(xiàn)以來一直爭議不斷。近日,《極品飛車20:復(fù)仇(Need For Speed:Payback)》開發(fā)商Ghost Games的執(zhí)行制作人馬庫斯·尼爾森(Marcus Nilsson)就談到了微交易在各種3A游戲中變得越來越普遍的原因。
他表示:“很顯然游戲的價格并沒有上漲,但如今游戲的制作費用卻比以前高出許多,那么游戲開發(fā)者則不得不尋求其他方法來提高收入,整個游戲行業(yè)正在發(fā)生著改變。我們可以看到越來越多的人長時間地投入到特定的某幾款游戲當中,因此游戲的吸引力是十分重要的,那么應(yīng)該如何給玩家?guī)黹L期的體驗?zāi)??實際上,很難找到一個讓每人都感到滿意的好方法,比方說我們用60美元開發(fā)的游戲,有些玩家可能會認為它只值40美元。額外內(nèi)容的價值是什么?比方說我們拿《GTA5》與《GTA OL》和《美國末日》進行比較,你會發(fā)現(xiàn)后者的游戲時間只有10小時,那這兩類游戲哪個價值更高?這就能引發(fā)玩家的討論。”
此外,Marcus還表示《極品飛車20:復(fù)仇》中也會有以卡牌的形式存在的微交易。當玩家完成一局比賽后,系統(tǒng)會掉落三張卡牌,玩家可以隨機選擇其中一張,將它裝備到自己的車上也可以賣掉它賺錢,或者是將它回收再造。
《極品飛車20》中的核心是貨物(Shipments),包含游戲內(nèi)的金幣、裝飾物和部分代幣,代幣可以用來購買特殊的汽車配件以及一些其他的高級貨物。
《極品飛車20》將于2017年11月10日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺,敬請期待。
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