《德軍總部2:新巨人(Wolfenstein II: The New Colossus)》即將正式發(fā)售,并已于今日公開了PC配置要求(新聞回顧)。但是不同于一般的3A級FPS游戲都設有多人模式,它是一款純單機游戲,游戲首席設計師Tommy Tordsson Björk表示,他們覺得把游戲塞入多人模式,會影響游戲的原本的故事內(nèi)容。
“能否營造出這種非常沉浸的敘事體驗的關鍵,是我們能否只專注于單人模式,”Tordsson表示,“在開發(fā)中加入多人內(nèi)容只會沖淡這種感覺,想要魚和熊掌兼得是一個危險信號。”相比定義為射擊游戲,MachineGames工作室希望“德軍總部”是一款冒險游戲,“因為我們想要表達的要比射擊更多,”他補充道,雖然游戲的核心是關于槍戰(zhàn)的,但只是設定使然,故事才是最至上的。
“當然,這是一個虛構并且瘋狂的故事,不過我們試圖盡可能的誠實的講述它,這是我們的目的,”他說,“有太多東西玩家是看不到的,我們絕對在追求極限,繼續(xù)讓‘德軍總部’顯得特別:從場景,人物關系,黑色幽默和暴力美學,我們從各個方面全面推動。”
對于單人模式畢竟大多數(shù)玩家都是一周目選手,尤其是一本道游戲,誠然多人模式的存在會延長的游戲的壽命,如有加上內(nèi)購還能再賺一筆,《德軍總部2:新巨人》這款“殺納粹”的游戲,從內(nèi)容上很容易做出一個同盟國VS軸心國的多人模式,然而B社和MachineGames選擇秉承系列傳統(tǒng)專注單人,也算是一股清流吧。
更多相關資訊請關注:德軍總部2:新巨人專題
更多相關討論請前往:德軍總部2:新巨人論壇