谷歌AlphaGo進行了升級,新版本代號是AlphaGo Zero。最近開發(fā)團隊其中一個研究人員談到了《星際爭霸2》問題。這名研究人員表示,《星際爭霸2》比圍棋更具挑戰(zhàn)性。
網(wǎng)友:你們覺得圍棋與《星際爭霸II》誰的研究難度更大?最大的潛在技術(shù)障礙是什么?我們期待的正式更新什么時候能出來?
Julian Schrittwieser:我們開放《星際爭霸II》的研究環(huán)境才過了幾個星期,所以現(xiàn)在還處于早期階段。星際爭霸的行動空間毫無疑問要比圍棋更具挑戰(zhàn)性,而且需要觀測的空間也要大得多。從技術(shù)角度而言,我認為最大的難點區(qū)別就是圍棋是一個處于在完全的信息展示環(huán)境下的游戲,而星際爭霸由于有著戰(zhàn)爭迷霧,所以信息情報并不完美。
依照研究人員所說,《星際爭霸II》的AI尚處在早期階段,它的研發(fā)難度比圍棋更大。而在 AlphaGo Zero 誕生后,我們希望谷歌能以此為契機,在《星際爭霸II》AI研究上再做突破。