谷歌AlphaGo進(jìn)行了升級(jí),新版本代號(hào)是AlphaGo Zero。最近開發(fā)團(tuán)隊(duì)其中一個(gè)研究人員談到了《星際爭(zhēng)霸2》問題。這名研究人員表示,《星際爭(zhēng)霸2》比圍棋更具挑戰(zhàn)性。
網(wǎng)友:你們覺得圍棋與《星際爭(zhēng)霸II》誰的研究難度更大?最大的潛在技術(shù)障礙是什么?我們期待的正式更新什么時(shí)候能出來?
Julian Schrittwieser:我們開放《星際爭(zhēng)霸II》的研究環(huán)境才過了幾個(gè)星期,所以現(xiàn)在還處于早期階段。星際爭(zhēng)霸的行動(dòng)空間毫無疑問要比圍棋更具挑戰(zhàn)性,而且需要觀測(cè)的空間也要大得多。從技術(shù)角度而言,我認(rèn)為最大的難點(diǎn)區(qū)別就是圍棋是一個(gè)處于在完全的信息展示環(huán)境下的游戲,而星際爭(zhēng)霸由于有著戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,所以信息情報(bào)并不完美。
依照研究人員所說,《星際爭(zhēng)霸II》的AI尚處在早期階段,它的研發(fā)難度比圍棋更大。而在 AlphaGo Zero 誕生后,我們希望谷歌能以此為契機(jī),在《星際爭(zhēng)霸II》AI研究上再做突破。