隨著《使命召喚14:二戰(zhàn)》b測的開始,玩家們也在游戲文件大肆挖掘劇透內(nèi)容,大錘聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey對此表示了自己的態(tài)度。
他說游戲已經(jīng)開發(fā)了近三年時間,如今也就個把月就要發(fā)售,我們也迫不及待把游戲帶給玩家,隨著b測進行,總會有內(nèi)容泄露的風險,近來就有玩家曝出了有關僵尸模式和多人的相關內(nèi)容,這對于開發(fā)人員來說十分失望,我們要在這事先說明,網(wǎng)上曝出的內(nèi)容很多都不準確,或者并不是最終成品的樣子,我們也理解粉絲們?nèi)滩蛔∪タ催@些劇透內(nèi)容的心情。
Michael Condrey還談到了在b測中泄露的新多人模式“Gridiron模式”,這是大錘基于之前的投籃(Uplink)模式制作改進的新模式,這個充滿樂趣的模式會在游戲發(fā)售時同步推出。另外還向大家展示了兩張來自多人地圖倫敦的截圖。
這張圖是工作室在團隊競技、據(jù)點爭奪和強點模式中最喜歡的一張圖,我們覺得它會是賽季中表現(xiàn)最棒的一張圖。我們圖中可以看到,場景既有街道巷戰(zhàn),也有類似地下隧道的區(qū)域的對抗,應該充滿不少戰(zhàn)略要素?!禖OD14:二戰(zhàn)》將于2017年11月3日登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
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