《中土世界:戰(zhàn)爭之影(Middle Earth: Shadow of War)》媒體評分已于昨晚解禁,目前在 Metacritic 本作的媒體綜合評分為86分,在 Opencritic 的媒體綜合評分為84分,一起來看看知名媒體都是如何評價本作的吧。
IGN:9/10
正如《蝙蝠俠:阿甘之城》與《蝙蝠俠之阿卡姆瘋?cè)嗽骸分g的變化一樣,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》在規(guī)模和野心上比《中土世界:暗影魔多》要大了不少,結(jié)果也很喜人。《中土世界:戰(zhàn)爭之影》對復仇女神系統(tǒng)的擴展、對堡壘攻防系統(tǒng)的探索,讓游戲的樂趣提升了很多。與那些性格迥異的獸人隊長之間的戰(zhàn)斗,仍具有挑戰(zhàn)性,并貫穿整個戰(zhàn)役流程和多人模式。
GameSpot:7/10
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的部分內(nèi)容,譬如掠奪系統(tǒng)、菜單等方面沒讓這個游戲變得很糟,只是如果沒有這些東西的話游戲會變的更好一些。它想比前作做的更大,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》有更多的技能、武器以及獸人,某種程度上讓玩家覺得有點太多了。在核心方面,游戲通過一些絕贊的內(nèi)容(講述中土世界沒有說過的故事)來讓玩家體驗了一場有趣的旅程。
Polygon:7.5/10
如果你能接受游戲中出現(xiàn)的那些微交易內(nèi)容,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》會讓玩家花費比前作更多的時間游覽中土世界。但是微交易也是我最不滿意的內(nèi)容,游戲中幾乎所有微交易內(nèi)容都會帶有一個類似“提醒”的標識,就算是游戲的一些基本內(nèi)容都會出現(xiàn)這些提醒,有點打擾玩家的游戲流程。復仇女神系統(tǒng)依舊搶眼,仍然具有一定重復性。游戲的戰(zhàn)斗和人物的動作還是那么棒。
GameInformer:9.5/10
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》完全履行了它的諾言,講述了《指環(huán)王》未提供的一段黑暗、暴力的失落傳說故事。在游戲一開始的時候,我還曾因為 Monolith 對《指環(huán)王》的另類闡述有些受挫,但后來我就完全沉浸于這段充滿幻想的神奇旅程中。
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將于10月10日正式發(fā)售,并將包含中文字幕。
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