Experiment 101開發(fā)的開放世界RPG游戲《生化變種(Biomutant)》近日在俄羅斯的Igromir博覽會上放出了情報。
工作室的Stefan Ljunqvist談到了游戲結(jié)構(gòu),他表示,該作和《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》更為相似,而不是《地平線:黎明時分》。在某種意義上,游戲更加開放,并且允許您找到并與新角色進(jìn)行交互。他將其描述為一個更棒的游戲,但是要略為線性。
他還談到了《生化變種》世界中心的生命之樹。這棵樹將有五條根脈,每條都有一個BOSS守衛(wèi)著。你可以隨時與BOSS作戰(zhàn)。如果你能打敗一個BOSS,就能治愈一條根脈。
奇怪的是,還有另一種治愈生命之樹的方法,那就是在每條根脈處種植一百個土豆。每個土豆治愈1%的健康值,所以因此你可以治愈生命之樹而不殺死任何敵人。
他還說,游戲的靈感之一是《功夫熊貓》,因?yàn)樗挠哪浅S袉l(fā)性,同時他還詳細(xì)闡述了《鬼泣》風(fēng)格的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以在敵人之間自由流動,從一個狀態(tài)到另一個狀態(tài),例如可以在跳躍時射擊敵人,然后在著陸之前用大劍切成兩半,然后再次用手槍射擊。
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