同類技能擁有多種不同的風(fēng)格設(shè)計,比如房屋建筑,目前游戲在建造材質(zhì)方面設(shè)定了茅草、木質(zhì)、石體、鐵質(zhì)等多個級別,剛開始時玩家只能學(xué)茅草房屋建造,但隨著等級提升與技能點獲取后,是可以學(xué)到鐵質(zhì)及以上材質(zhì)的建筑,而且房屋的大小完全由玩家們自己創(chuàng)造而決定,即便是在大海上也可以建造,前提是只要材料夠。這樣的設(shè)定不僅僅只有建筑,衣服、石器也都有多個類別。
狩獵一方面可以獲得肉類、皮毛等生活必需品,同樣也能夠馴狩成為自己的坐騎,通過喂養(yǎng)來提升級別。而不同的龍獸特性也不一樣,比如駕馭雷龍、三角龍去采集果子要比單人采集要超出很多。
3.社交主打兩塊:前期部落群居,后期GVG對戰(zhàn)
《方舟:生存進化OL》的社交模式主要有兩個,一是部落,也就是傳統(tǒng)游戲中的公會系統(tǒng),另外一個則是GVG對抗。部落無等級限制,1級就可以創(chuàng)立。部落的玩法也很沙盒化,比如部落中的一個成員建造的房屋、安置了儲物柜,所有部落成員都可以去操作與使用,是一種共享化的表現(xiàn);另外當(dāng)所有成員都在集中做類似事情(殺怪、建造什么的)時,經(jīng)驗會得到共享。
關(guān)于GVG部分,雖然目前國服服務(wù)器還沒有進入到大規(guī)模的GVG階段,但在GVG設(shè)計上,很明顯的可以看到開發(fā)組很緊密的結(jié)合了PVE部分,尤其是部落。最大的表現(xiàn)就是非本部落成員以擊殺、關(guān)押或搶奪食材等這種破壞性行為挑戰(zhàn)本部落時,其實就已經(jīng)引發(fā)了GVG的交戰(zhàn)。而游戲所提到的GVG在筆者開來,其實更多的是部落之間的戰(zhàn)斗,而這樣的戰(zhàn)斗很符合游戲所設(shè)定的方舟背景,正如生存與進化一樣。
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:奇幻
入庫時間:2017-01-11
當(dāng)前狀態(tài):國服首測
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