來(lái)自Eurogamer的最新消息稱,任天堂內(nèi)部人士向他們透露《塞爾達(dá)傳說(shuō):野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》極有可能將會(huì)在3月與Switch一同首發(fā),但是僅限日本和北美地區(qū)。
去年,Eurogamer曾報(bào)道《塞爾達(dá)傳說(shuō):野之息》可能趕不上任天堂Switch的首發(fā),主要原因是游戲的本地化工作量超出預(yù)期,隨后多個(gè)任天堂的內(nèi)幕人士也相繼確認(rèn)了這一點(diǎn)。盡管缺少《塞爾達(dá)傳說(shuō)》確實(shí)非常可惜,但考慮到Switch首發(fā)擁有新的3D馬里奧游戲,所以情況也不算太糟糕。
但內(nèi)部人士稱,在2016年年底任天堂日本總部方面敲定Switch發(fā)售計(jì)劃的時(shí)候,還是改變了方針。他們最終認(rèn)為Switch需要目前能夠提供的最強(qiáng)的首發(fā)陣容,所以改變了此前全球同步發(fā)售的計(jì)劃,讓游戲優(yōu)先登陸日本和北美,歐洲以及世界其他地區(qū)發(fā)售日期暫不明確。
受此沖擊最大的當(dāng)然是歐洲任天堂。他們此前原本有充足的時(shí)間在Switch發(fā)售之后對(duì)游戲進(jìn)行本地化和質(zhì)量測(cè)試,然后跟隨全球其他地區(qū)同步發(fā)售。但現(xiàn)在的情況是,要么推遲在歐洲的發(fā)售時(shí)間,要么先將目前已經(jīng)完成的語(yǔ)言版本先打包發(fā)售,之后再通過(guò)補(bǔ)丁的形式為游戲追加其他語(yǔ)言,此前Wii U《異度之刃X》就是這么做的。
當(dāng)然,現(xiàn)在距離1月13日任天堂發(fā)布會(huì)時(shí)間也沒(méi)多久了,一切懸念都將會(huì)在那個(gè)時(shí)候揭曉。不過(guò),對(duì)于絕大部分中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),反正只要發(fā)售了就行,版本什么的都不要緊……
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