由稻船敬二和前銀河戰(zhàn)士開發(fā)人員打造的XboxOne/PC動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《再生核心》已經(jīng)上市了,這款游戲因?yàn)殇N售價(jià)格、游戲流程長度以及讀盤時(shí)間等問題在最近也引起了不少玩家的討論,不過大家可能都不知道,在游戲的開發(fā)過程當(dāng)中《再生核心》的主角曾經(jīng)是一個(gè)男性!
接受日本IGN采訪時(shí),稻船敬二透露,原本《再生核心》準(zhǔn)備使用名為Kai的角色作為主角,直到游戲開發(fā)的后續(xù)才將其變?yōu)橐幻螒蛑械腘PC角色,至于為什么要換主角,稻船敬二沒有給出原因。對(duì)于目前主角的設(shè)計(jì),開發(fā)組也遇到了困難,因?yàn)橛螒蛳M谌霒|方和西方的要素,另外還不能把主角設(shè)定的太過年輕,這樣與受眾群又不切合。
另外,日本地區(qū)發(fā)售的《再生核心》沒有使用日語配音,談到這個(gè)原因,稻船敬二也直言由于開發(fā)資金所限,沒能有足夠的資金聘請(qǐng)人員為游戲配音。雖然由于游戲的開發(fā)資金有限,開發(fā)組不能在游戲中加入網(wǎng)絡(luò)和多種語言,不過也正是以為內(nèi)如此,開發(fā)組可以將核心內(nèi)容制作的更加簡潔。