當(dāng)下《看門狗2(Watch Dogs 2)》還沒發(fā)售呢,開發(fā)者們似乎就開始盤算著《看門狗3》的事兒了。近日,該作的制作總監(jiān)Danny Belanger在接受外媒采訪時(shí)再次透露了相關(guān)細(xì)節(jié)和自己對(duì)黑客文化的看法,其中不乏對(duì)未來(lái)的展望。
《看門狗2》的一大主題就是黑客元素,與其他人互相黑來(lái)黑去也有一種獨(dú)到的樂趣。不過(guò)Danny Belanger表示,如果你就是一枚獨(dú)行俠,就是不想被人黑也不想合作也不想搞賞金模式,那么你大可以把《看門狗2》變成一個(gè)單人游戲。雖然此舉不會(huì)產(chǎn)生任何不良后果,但玩家會(huì)錯(cuò)過(guò)一些趣味性很高的活動(dòng)。“多人游戲體驗(yàn)會(huì)給《看門狗2》加分,但即便如此,我們還是讓玩家來(lái)決定游戲方式。”
當(dāng)被問及《看門狗2》中是否會(huì)包含關(guān)于Aiden的妹妹和侄女的彩蛋時(shí),Danny Belanger果斷聲明自己不會(huì)劇透。不過(guò)他也表示,雖然《看門狗2》中不會(huì)包含全新的Game+模式,也不會(huì)有配套的App上架,但他們會(huì)考慮在下一部作品中加入這些元素。此外,在開發(fā)《看門狗2》之初被舍棄掉的背景城市也將在他們未來(lái)的游戲作品中一展風(fēng)采。由此看來(lái),開發(fā)團(tuán)隊(duì)或許已經(jīng)對(duì)《看門狗3》有了些許想法。
有玩家將《看門狗2》之于本系列的意義與《刺客信條2》之于《刺客信條》系列的意義進(jìn)行了比照,而Danny Belanger本人也非常樂于看到這種對(duì)比。“能夠在某種基礎(chǔ)上架構(gòu)新的東西真是一種很不錯(cuò)的體驗(yàn)。當(dāng)我們?cè)谧觥犊撮T狗》初代時(shí),這一全新IP正好和新一代主機(jī)、新的開放世界概念碰撞在了一起,帶給了我們很大的挑戰(zhàn)。但現(xiàn)在光景不同了,我們對(duì)‘看門狗’這一品牌有了更多體悟,并能依此來(lái)創(chuàng)造出真正酷炫的內(nèi)容。”
那么在黑客文化方面,《看門狗2》又是怎樣將嚴(yán)肅感與幽默感平衡好的呢?“黑客文化非常有趣,黑客們都熱衷于找樂子。我們是在現(xiàn)實(shí)之中尋求靈感的,對(duì)黑客團(tuán)隊(duì)的相關(guān)情況了解不少。每一個(gè)黑客團(tuán)隊(duì)就像是一個(gè)小小的細(xì)胞,在他們內(nèi)部也有所謂的派系斗爭(zhēng)。黑客們秉持著不同的想法,有的只想出賣技術(shù),有的則惡念纏身,但我們的主角是屬于正義一面的。為了吸引更多追隨者,黑客們必須進(jìn)行自我展示并闡述自己的工作。隨著互聯(lián)網(wǎng)文化的崛起,越來(lái)越多的黑客組織開始處于活動(dòng)狀態(tài),對(duì)我們而言,確保這款新作的真實(shí)性是非常重要的。”
據(jù)悉,《看門狗2》預(yù)計(jì)將于今年11月15日正式登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái),對(duì)此作感興趣的玩家不妨繼續(xù)關(guān)注來(lái)自游俠網(wǎng)的后續(xù)報(bào)道。
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